Radeon 520対GeForce GT 630M

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon 520
2017
2048 MB DDR3, GDDR5
2.03
+46%

Radeon 520はGeForce GT 630Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの46%上回っている。

一般的な情報

Radeon 520とGeForce GT 630Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位839958
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.890.02
アーキテクチャーGCN 1.0 (2012−2020)Fermi (2010−2014)
コードネームOlandN13P-GL/GL2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 3月 2017(7年 前)6 12月 2011(12年 前)
今の価格$140 $1121

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

Radeon 520はGT 630Mより9350%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 520とGeForce GT 630Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 520とGeForce GT 630Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数32096
CUDAコンベヤーの数データなし96
コア周波数1030 MHzUp to 800 MHz
トランジスタの数1,040 million585 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)50 Watt33 Watt
テクスチャリングの速度20.60Up to 12.8 billion/sec
浮動小数点性能659.2 gflops253.4 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 520とGeForce GT 630Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

Radeon 520とGeForce GT 630Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 BitUp to 128bit
メモリー周波数2250 MHz1800 MHz
メモリー帯域幅16 ギガバイト/sUp to 32.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon 520とGeForce GT 630Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI++
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

Radeon 520とGeForce GT 630MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

Radeon 520とGeForce GT 630MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12.012 (11_0)
DirectX 11.2データなし12 API
シェーダーモデル5.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDAデータなし+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 520とGeForce GT 630Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 520 2.03
+46%
GT 630M 1.39

Radeon 520は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 630Mを46%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Radeon 520 787
+46%
GT 630M 539

Radeon 520は、PassmarkにおいてGeForce GT 630Mを46%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 520 5266
+8.2%
GT 630M 4869

Radeon 520は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 630Mを8%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 520 2017
+94.8%
GT 630M 1035

Radeon 520は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 630Mを95%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 520 1319
+83.4%
GT 630M 719

Radeon 520は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 630Mを83%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 520 8413
+50.8%
GT 630M 5577

Radeon 520は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 630Mを51%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Radeon 520 5338
+128%
GT 630M 2345

Radeon 520は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 630Mを128%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Radeon 520 77543
+31.8%
GT 630M 58812

Radeon 520は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GT 630Mを32%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

Radeon 520 12
+20%
GT 630M 10

Radeon 520は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GT 630Mを20%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon 520およびGeForce GT 630Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p27−30
+42.1%
19
−42.1%
Full HD15
−6.7%
16
+6.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのRadeon 520とGT 630Mの競争である:

  • Radeon 520は900pでは42%速い。
  • GT 630Mは1080pでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、Radeon 520はGT 630Mよりも300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 25テストでRadeon 520が先行(78%)。
  • 7テスト(22%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 2.03 1.39
ノベルティ 21 3月 2017 6 12月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
消費電力(TDP) 50 ワット 33 ワット

Radeon 520は、パフォーマンステストでGeForce GT 630Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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1から5のスケールでGeForce GT 630Mを評価してください:

  • 1
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  • 3
  • 4
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