Radeon 530対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon 530
2017
4 ギガバイト DDR3/GDDR5,50 Watt
2.64

GeForce MX330はRadeon 530をベンチマーク集計結果に基づき139%も上回る。

一般的な情報

Radeon 530とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位779544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.553.33
アーキテクチャーGCN (2011−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームMesoN17S-LP / N17S-G3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 3月 2017(7年 前)20 2月 2020(4年 前)
今の価格$627 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はRadeon 530より505%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 530とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 530とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数1024 MHz1531 MHz
Boost周波数1024 MHz1594 MHz
トランジスタの数1,550 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)50 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度24.5038.26
浮動小数点性能784.1 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 530とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Radeon 530とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3/GDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数2250 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅28.8 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon 530とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+データなし

テクノロジー

Radeon 530とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

Radeon 530とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12.012 (12_1)
シェーダーモデル5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDAデータなし6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 530とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 530 2.64
GeForce MX330 6.32
+139%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、Radeon 530を139%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Radeon 530 1018
GeForce MX330 2443
+140%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてRadeon 530を140%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 530 2327
GeForce MX330 4834
+108%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon 530を108%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 530 1542
GeForce MX330 3762
+144%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon 530を144%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 530 9210
GeForce MX330 20729
+125%

GeForce MX330は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon 530を125%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Radeon 530 5015
GeForce MX330 10851
+116%

GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてRadeon 530を116%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Radeon 530 107458
GeForce MX330 243721
+127%

GeForce MX330は、3DMark Ice Storm GPUにおいてRadeon 530を127%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon 530およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD17
−29.4%
22
+29.4%
4K10−12
−140%
24
+140%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−18.8%
19
+18.8%
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−37.5%
11
+37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 10
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 12
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 20
−55%
31
+55%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 18−20
−117%
39
+117%
Metro Exodus 13
−108%
27
+108%
Red Dead Redemption 2 13
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+7.1%
14
−7.1%
Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Far Cry New Dawn 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Hitman 3 5−6
−140%
12
+140%
Horizon Zero Dawn 18−20
−489%
106
+489%
Red Dead Redemption 2 10
−110%
21
+110%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
19
+72.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−400%
75
+400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

これが人気ゲームでのRadeon 530とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは29%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは140%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Radeon 530の方が50%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX330の方が489%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでRadeon 530が先行(9%)。
  • 53テストでGeForce MX330が先行(91%)。

メリットとデメリット


性能評価 2.64 6.32
ノベルティ 21 3月 2017 20 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでRadeon 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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3.2 672 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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