Quadro T1200 Mobile対AMD Radeon RX 6500
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro T1200 MobileとRadeon RX 6500を比較した。
RX 6500は、T1200 Mobileをベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。
主な内容
Quadro T1200 MobileとRadeon RX 6500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 337 | 333 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 73.84 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | データなし |
コードネーム | TU117 | データなし |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 12 4月 2021(4年 前) | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro T1200 MobileとRadeon RX 6500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro T1200 MobileとRadeon RX 6500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | データなし |
コア周波数 | 855 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1425 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 4,700 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | データなし |
消費電力(TDP) | 18 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 91.20 | データなし |
浮動小数点性能 | 2.918 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | データなし |
TMUs | 64 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro T1200 MobileとRadeon RX 6500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro T1200 MobileとRadeon RX 6500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | データなし |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1250 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 160.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
Quadro T1200 MobileとRadeon RX 6500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro T1200 MobileとRadeon RX 6500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | データなし |
シェーダーモデル | 6.6 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 3.0 | データなし |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 7.5 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro T1200 MobileおよびRadeon RX 6500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
4K | 81
+1.3%
| 80−85
−1.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
God of War | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Far Cry 5 | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Fortnite | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
God of War | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Dota 2 | 114
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
God of War | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Dota 2 | 107
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Far Cry 5 | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
God of War | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Far Cry 5 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
God of War | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Valorant | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 109
+73%
|
60−65
−73%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
God of War | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
これが人気ゲームでのT1200 MobileとRX 6500の競争である:
- T1200 Mobileは1080pでは5%速い。
- T1200 Mobileは1440pでは10%速い。
- T1200 Mobileは4Kでは1%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、T1200 Mobileの方が73%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6500の方が35%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 7テストでT1200 Mobileが先行(14%)。
- 36テストでRX 6500が先行(72%)。
- 7テスト(14%)は引き分け。
その他の比較
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