Quadro T1200 Mobile vs Radeon RX 6500
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro T1200 Mobile com Radeon RX 6500, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 6500 supera o T1200 Mobile por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 350 | 335 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 74.22 | sem dados |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | sem dados |
| Nome do código | TU117 | sem dados |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (5 anos atrás) | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 855 MHz | sem dados |
| Frequência em modo Boost | 1425 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 4,700 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | sem dados |
| Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 91.20 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.918 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 32 | sem dados |
| TMUs | 64 | sem dados |
| L1 Cache | 1 MB | sem dados |
| L2 Cache | 1024 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 1250 MHz | sem dados |
| Largura de banda de memória | 160.0 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | sem dados |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | sem dados |
| OpenCL | 3.0 | sem dados |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
| 1440p | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
| 4K | 81
−4.9%
| 85−90
+4.9%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
| Far Cry 5 | 65
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
| Fortnite | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
| Valorant | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−3.2%
|
220−230
+3.2%
|
| Dota 2 | 114
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
| Far Cry 5 | 59
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Fortnite | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
| Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
| Valorant | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
| Dota 2 | 107
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
| Far Cry 5 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
| Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Valorant | 100−105
−6%
|
100−110
+6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
| Dota 2 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
É assim que T1200 Mobile e RX 6500 competem em jogos populares:
- RX 6500 é 3% mais rápido em 1080p
- T1200 Mobile é 10% mais rápido em 1440p
- RX 6500 é 5% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T1200 Mobile é 68% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 6500 é 41% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T1200 Mobile está à frente em 6 testes (14%)
- RX 6500 está à frente em 37 testes (84%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 17.35 | 18.31 |
O RX 6500 tem uma pontuação de desempenho agregado 6% mais elevada.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro T1200 Mobile e Radeon RX 6500.
Quadro T1200 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 6500 - para notebooks.
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