Quadro P600対NVIDIA Quadro M2000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P600とQuadro M2000Mを比較した。

Quadro P600
2017
4 ギガバイト GDDR5,40 Watt
8.33

M2000Mは、P600をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

Quadro P600とQuadro M2000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位507497
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価6.47データなし
電力効率14.8811.25
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
コードネームGP107GM107
タイプワークショップ向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 2月 2017(8年 前)3 12月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$178 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P600とQuadro M2000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P600とQuadro M2000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384640
コア周波数1430 MHz1029 MHz
Boost周波数1620 MHz1098 MHz
トランジスタの数3,300 million1,870 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)40 Watt55 Watt
テクスチャリングの速度38.8843.92
浮動小数点性能1.244 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P600とQuadro M2000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
長さ145 mmデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P600とQuadro M2000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1252 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅80.13 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P600とQuadro M2000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs
Display Portデータなし1.2

対応技術

Quadro P600とQuadro M2000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIとSDKの互換性

Quadro P600とQuadro M2000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.15.0

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P600とQuadro M2000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P600 8.33
M2000M 8.66
+4%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P600 3315
M2000M 3447
+4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro P600 4655
M2000M 5143
+10.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro P600 4083
M2000M 4157
+1.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro P600 28957
M2000M 29795
+2.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Quadro P600 10589
+8.1%
M2000M 9795

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Quadro P600 9751
+2%
M2000M 9564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

Quadro P600 10634
+1.9%
M2000M 10438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+4.5%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
M2000M 70
+2.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+13.6%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
M2000M 46
+15.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
+5%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
M2000M 15
+16.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
M2000M 3
+3.2%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

Quadro P600 37
+4.5%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
M2000M 46
+15.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
M2000M 70
+2.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+13.6%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
+5%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
M2000M 15
+16.7%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
M2000M 3.2
+3.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P600およびQuadro M2000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD36
+2.9%
35
−2.9%
4K10−12
−20%
12
+20%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.94データなし
4K17.80データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 27
+35%
20
−35%
Far Cry 5 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Fortnite 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
+35.7%
70−75
−35.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
World of Tanks 120−130
−3.1%
130−140
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 72
+125%
30−35
−125%
Far Cry 5 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4%
24−27
+4%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

これが人気ゲームでのQuadro P600とM2000Mの競争である:

  • Quadro P600は1080pでは3%速い。
  • M2000Mは4Kでは20%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P600の方が125%速い。
  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、M2000Mの方が33%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでQuadro P600が先行(6%)。
  • 45テストでM2000Mが先行(70%)。
  • 15テスト(23%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.33 8.66
ノベルティ 7 2月 2017 3 12月 2015
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 40 ワット 55 ワット

Quadro P600は1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、37.5%消費電力が低い。

一方、M2000Mは 4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P600 と Quadro M2000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro P600はワークステーション用で、Quadro M2000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.5 217 票

1から5のスケールでQuadro P600を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 504 票

1から5のスケールでQuadro M2000Mを評価してください:

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