Quadro P3000 (モバイル)対NVIDIA Quadro P600

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3000 (モバイル)とQuadro P600を比較した。

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.88
+95.8%

P3000 (モバイル)は、P600をベンチマーク集計結果に基づき、96%も上回っています。

主な内容

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位327503
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし6.70
電力効率15.4914.83
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP104GP107
タイプモバイルワークステーション向けのワークショップ向けの
発売日11 1月 2017(8年 前)7 2月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)データなし$178

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とQuadro P600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とQuadro P600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280384
コア周波数1088 MHz1430 MHz
Boost周波数1215 MHz1620 MHz
トランジスタの数7,200 million3,300 million
技術プロセス16 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt40 Watt
テクスチャリングの速度97.2038.88
浮動小数点性能3.11 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とQuadro P600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし145 mm
データなし1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数1753 MHz1252 MHz
メモリー帯域幅168 ギガバイト/s80.13 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.16.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とQuadro P600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P3000 (モバイル) 16.88
+95.8%
Quadro P600 8.62

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

P3000 (モバイル) 6486
+95.8%
Quadro P600 3312

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 12105
+160%
Quadro P600 4655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P3000 (モバイル) 9256
+127%
Quadro P600 4083

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 63332
+119%
Quadro P600 28957

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P3000 (モバイル) 331998
+36.2%
Quadro P600 243785

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (モバイル) 2864
+146%
Quadro P600 1162

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (モバイル) 68
+81.5%
Quadro P600 37

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (モバイル) 107
+56.9%
Quadro P600 68

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (モバイル) 73
+94.4%
Quadro P600 38

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (モバイル) 97
+142%
Quadro P600 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (モバイル) 87
+109%
Quadro P600 42

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (モバイル) 30
+137%
Quadro P600 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (モバイル) 8
+148%
Quadro P600 3

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

P3000 (モバイル) 68
+81.5%
Quadro P600 37

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (モバイル) 97
+142%
Quadro P600 40

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (モバイル) 107
+57.1%
Quadro P600 68

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (モバイル) 73
+94.4%
Quadro P600 38

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (モバイル) 87
+109%
Quadro P600 42

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (モバイル) 30
+137%
Quadro P600 13

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (モバイル) 7.7
+148%
Quadro P600 3.1

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびQuadro P600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD65
+80.6%
36
−80.6%
4K31
+121%
14−16
−121%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.94
4Kデータなし12.71

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Forza Horizon 4 70−75
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Metro Exodus 45−50
+100%
21−24
−100%
Red Dead Redemption 2 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Valorant 65−70
+113%
30−35
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Dota 2 60−65
+122%
27
−122%
Far Cry 5 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Fortnite 90−95
+80.4%
50−55
−80.4%
Forza Horizon 4 70−75
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Grand Theft Auto V 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%
Metro Exodus 45−50
+100%
21−24
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+24.2%
95
−24.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+100%
24−27
−100%
Valorant 65−70
+113%
30−35
−113%
World of Tanks 200−210
+63.3%
120−130
−63.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Dota 2 60−65
−20%
72
+20%
Far Cry 5 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%
Forza Horizon 4 70−75
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 5 45−50
+114%
21−24
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+73.5%
65−70
−73.5%
Valorant 65−70
+113%
30−35
−113%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Grand Theft Auto V 24−27
+136%
10−12
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+274%
40−45
−274%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
World of Tanks 110−120
+88.7%
60−65
−88.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+113%
16−18
−113%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 40−45
+133%
18−20
−133%
Forza Horizon 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 35−40
+153%
14−16
−153%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Valorant 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Dota 2 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+100%
24−27
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Fortnite 20−22
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 24−27
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 18−20
+138%
8−9
−138%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とQuadro P600の競争である:

  • P3000 (モバイル)は1080pでは81%速い。
  • P3000 (モバイル)は4Kでは121%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、P3000 (モバイル)の方が274%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P600の方が20%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 63テストでP3000 (モバイル)が先行(98%)。
  • 1テストでQuadro P600が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.88 8.62
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 40 ワット

P3000 (モバイル)は 95.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、Quadro P600は14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、87.5%消費電力が低い。

Quadro P3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro P600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、Quadro P600はワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)
Quadro P3000 (モバイル)
NVIDIA Quadro P600
Quadro P600

その他の比較

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