Quadro P3000 (モバイル)対NVIDIA Quadro P520

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro P3000 (モバイル)とQuadro P520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.82
+210%

P3000 (モバイル)はP520をベンチマーク集計結果に基づき210%も上回る。

主な内容

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位321611
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率15.3620.66
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP104GP108
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日11 1月 2017(7年 前)23 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とQuadro P520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とQuadro P520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280384
コア周波数1088 MHz1303 MHz
Boost周波数1215 MHz1493 MHz
トランジスタの数7,200 million1,800 million
技術プロセス16 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt18 Watt
テクスチャリングの速度97.2035.83
浮動小数点性能3.11 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とQuadro P520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数1753 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅168 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro P520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とQuadro P520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P3000 (モバイル) 16.82
+210%
Quadro P520 5.43

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

P3000 (モバイル) 6482
+210%
Quadro P520 2092

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 12105
+189%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P3000 (モバイル) 33390
+112%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P3000 (モバイル) 9256
+188%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 63332
+233%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P3000 (モバイル) 331998
+135%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (モバイル) 2864
+183%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (モバイル) 68
+222%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (モバイル) 107
+159%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (モバイル) 73
+215%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (モバイル) 97
+246%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (モバイル) 87
+182%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (モバイル) 30
+157%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (モバイル) 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (モバイル) 8
+1000%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (モバイル) 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

P3000 (モバイル) 68
+222%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (モバイル) 97
+246%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (モバイル) 107
+159%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (モバイル) 73
+215%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (モバイル) 87
+182%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (モバイル) 30
+157%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (モバイル) 7.7
+1000%
Quadro P520 0.7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびQuadro P520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD64
+205%
21
−205%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9−10
−244%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+207%
14−16
−207%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+433%
6−7
−433%
Battlefield 5 60−65
+350%
14−16
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+225%
12−14
−225%
Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9−10
−244%
Far Cry 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Far Cry New Dawn 50−55
+247%
14−16
−247%
Forza Horizon 4 120−130
+243%
35−40
−243%
Hitman 3 35−40
+245%
10−12
−245%
Horizon Zero Dawn 90−95
+176%
30−35
−176%
Metro Exodus 65−70
+415%
12−14
−415%
Red Dead Redemption 2 50−55
+247%
14−16
−247%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+237%
18−20
−237%
Watch Dogs: Legion 90−95
+87.5%
45−50
−87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+207%
14−16
−207%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+433%
6−7
−433%
Battlefield 5 60−65
+350%
14−16
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+225%
12−14
−225%
Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9−10
−244%
Far Cry 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Far Cry New Dawn 50−55
+247%
14−16
−247%
Forza Horizon 4 120−130
+243%
35−40
−243%
Hitman 3 35−40
+245%
10−12
−245%
Horizon Zero Dawn 90−95
+176%
30−35
−176%
Metro Exodus 65−70
+415%
12−14
−415%
Red Dead Redemption 2 50−55
+247%
14−16
−247%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+237%
18−20
−237%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+350%
18−20
−350%
Watch Dogs: Legion 90−95
+87.5%
45−50
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+207%
14−16
−207%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+433%
6−7
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+225%
12−14
−225%
Cyberpunk 2077 30−35
+244%
9−10
−244%
Far Cry 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Forza Horizon 4 120−130
+243%
35−40
−243%
Hitman 3 35−40
+245%
10−12
−245%
Horizon Zero Dawn 90−95
+176%
30−35
−176%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+237%
18−20
−237%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
11
−200%
Watch Dogs: Legion 90−95
+87.5%
45−50
−87.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+247%
14−16
−247%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry New Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 4 100−110
+664%
14−16
−664%
Hitman 3 21−24
+156%
9−10
−156%
Horizon Zero Dawn 35−40
+225%
12−14
−225%
Metro Exodus 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+225%
12−14
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+450%
4−5
−450%
Watch Dogs: Legion 110−120
+238%
30−35
−238%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+220%
10−11
−220%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry New Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Hitman 3 14−16
+650%
2−3
−650%
Horizon Zero Dawn 100−105
+900%
10−11
−900%
Metro Exodus 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+420%
5−6
−420%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+250%
6−7
−250%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6−7
−183%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とQuadro P520の競争である:

  • P3000 (モバイル)は1080pでは205%速い。
  • P3000 (モバイル)は4Kでは22%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、P3000 (モバイル)の方が2100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、P3000 (モバイル)はすべての68でQuadro P520を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.82 5.43
ノベルティ 11 1月 2017 23 5月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 16 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 18 ワット

P3000 (モバイル)は 209.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、200%高い最大VRAM量を持っています。

一方、Quadro P520は2歳のアドバンテージがある、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、316.7%消費電力が低い。

Quadro P3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro P520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)
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類似GPUとの比較

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