Quadro P3000 (mobil) vs P600

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

P3000 (mobil)
2017
6GB GDDR5
19.21
+127%

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 127% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung270463
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.879.36
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N17E-Q1GP107
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)14 November 2017 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$178
Preis jetzt$537 $207 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

P3000 (mobil) hat ein 5% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P600.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz1088 MHz1430 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1620 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2037.37
Gleitkomma-Leistung3,110 gflops1,117 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz5012 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s64.13 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.4keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 19.21
+127%
Quadro P600 8.46

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 127% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 12105
+160%
Quadro P600 4655

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 160% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 9256
+127%
Quadro P600 4083

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 127% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 63332
+119%
Quadro P600 28957

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 119% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

P3000 (mobil) 331998
+36.2%
Quadro P600 243785

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 36% in 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 68
+81.5%
Quadro P600 37

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 82% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 107
+56.9%
Quadro P600 68

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 57% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 73
+94.4%
Quadro P600 38

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 94% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 97
+142%
Quadro P600 40

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 142% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 87
+109%
Quadro P600 42

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 109% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 30
+137%
Quadro P600 13

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 137% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 8
+148%
Quadro P600 3

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 148% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 68
+81.5%
Quadro P600 37

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 82% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 97
+142%
Quadro P600 40

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 142% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 107
+57.1%
Quadro P600 68

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 57% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 73
+94.4%
Quadro P600 38

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 94% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 87
+109%
Quadro P600 42

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 109% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 30
+137%
Quadro P600 13

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 137% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 7.7
+148%
Quadro P600 3.1

P3000 (mobil) übertrifft P600 um 148% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
+73%
37
−73%
4K28
+133%
12−14
−133%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+129%
16−18
−129%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+129%
27−30
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
21−24
−117%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 50−55
+138%
21−24
−138%
Far Cry New Dawn 50−55
+136%
21−24
−136%
Forza Horizon 4 65−70
+120%
30−33
−120%
Hitman 3 55−60
+162%
21−24
−162%
Horizon Zero Dawn 40−45
+141%
16−18
−141%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+128%
18−20
−128%
Watch Dogs: Legion 35−40
+164%
14−16
−164%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+129%
16−18
−129%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+129%
27−30
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
21−24
−117%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 50−55
+138%
21−24
−138%
Far Cry New Dawn 50−55
+136%
21−24
−136%
Forza Horizon 4 65−70
+120%
30−33
−120%
Hitman 3 55−60
+162%
21−24
−162%
Horizon Zero Dawn 40−45
+141%
16−18
−141%
Metro Exodus 30−35
+158%
12−14
−158%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+128%
18−20
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+152%
25
−152%
Watch Dogs: Legion 35−40
+164%
14−16
−164%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+129%
16−18
−129%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 60−65
+129%
27−30
−129%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 50−55
+138%
21−24
−138%
Far Cry New Dawn 50−55
+136%
21−24
−136%
Forza Horizon 4 65−70
+120%
30−33
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14
−136%
Watch Dogs: Legion 35−40
+164%
14−16
−164%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+142%
12−14
−142%
Hitman 3 30−35
+138%
12−14
−138%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
10−12
−127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+350%
4−5
−350%
Battlefield 5 40−45
+250%
12−14
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 30−35
+146%
12−14
−146%
Far Cry New Dawn 35−40
+185%
12−14
−185%
Forza Horizon 4 35−40
+160%
14−16
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

So konkurrieren P3000 (mobil) und Quadro P600 in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 73% schneller als Quadro P600 in 1080p
  • P3000 (mobil) ist 133% schneller als Quadro P600 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der P3000 (mobil) 450% schneller als der Quadro P600.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf P3000 (mobil) Quadro P600 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.21 8.46
Neuheit 11 Januar 2017 14 November 2017
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 25 Watt

Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P600 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro P600 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und Quadro P600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA Quadro P3000 (mobil)
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Vergleiche

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4 127 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 148 Stimmen

Bewerte Quadro P600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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