Quadro P520 เทียบกับ Quadro P3000 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3000 มือถือ และ Quadro P520 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

P3000 มือถือ
2017
6 จีบี GDDR5,75 Watt
16.85
+210%

P3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P520 อย่างมหาศาลถึง 210% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ333621
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน15.4420.74
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGP104GP108
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)23 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1280384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1088 MHz1303 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1215 MHz1493 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt18 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์97.2035.83
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.11 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ192 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1753 MHz1502 MHz
168 จีบี/s48.06 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.4ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Stereo+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

P3000 มือถือ 16.85
+210%
Quadro P520 5.43

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

P3000 มือถือ 6492
+210%
Quadro P520 2093

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

P3000 มือถือ 12105
+189%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

P3000 มือถือ 33390
+112%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

P3000 มือถือ 9256
+188%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

P3000 มือถือ 63332
+233%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

P3000 มือถือ 331998
+135%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

P3000 มือถือ 2864
+183%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 มือถือ 68
+222%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 มือถือ 107
+159%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 มือถือ 73
+215%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 มือถือ 97
+246%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 มือถือ 87
+182%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 มือถือ 30
+157%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 มือถือ 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 มือถือ 8
+1000%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 มือถือ 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

P3000 มือถือ 68
+222%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 มือถือ 97
+246%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 มือถือ 107
+159%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 มือถือ 73
+215%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 มือถือ 87
+182%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 มือถือ 30
+157%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 มือถือ 7.7
+1000%
Quadro P520 0.7

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD64
+205%
21
−205%
4K28
+40%
20
−40%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+242%
12−14
−242%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+242%
12−14
−242%
Battlefield 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 50−55
+170%
20
−170%
Fortnite 85−90
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 5 40−45
+291%
10−12
−291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+205%
18−20
−205%
Valorant 120−130
+105%
60−65
−105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+242%
12−14
−242%
Battlefield 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+137%
85−90
−137%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Dota 2 95−100
+61.7%
60
−61.7%
Far Cry 5 50−55
+200%
18
−200%
Fortnite 85−90
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 5 40−45
+291%
10−12
−291%
Grand Theft Auto V 60−65
+233%
18−20
−233%
Metro Exodus 30−35
+450%
6
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+205%
18−20
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+232%
19
−232%
Valorant 120−130
+105%
60−65
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Counter-Strike 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Dota 2 95−100
+79.6%
54
−79.6%
Far Cry 5 50−55
+238%
16
−238%
Forza Horizon 4 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 5 40−45
+291%
10−12
−291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+205%
18−20
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
11
−200%
Valorant 120−130
+105%
60−65
−105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+193%
30−33
−193%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+200%
35−40
−200%
Grand Theft Auto V 24−27
+333%
6−7
−333%
Metro Exodus 20−22
+400%
4−5
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+362%
30−35
−362%
Valorant 150−160
+179%
55−60
−179%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 35−40
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 4 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 5 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+250%
10−11
−250%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 85−90
+238%
24−27
−238%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 55−60
+143%
23
−143%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 27−30
+300%
7−8
−300%
Forza Horizon 5 14−16
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+220%
5−6
−220%

นี่คือวิธีที่ P3000 มือถือ และ Quadro P520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • P3000 มือถือ เร็วกว่า 205% ในความละเอียด 1080p
  • P3000 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ P3000 มือถือ เร็วกว่า 2100%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น P3000 มือถือ เหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 16.85 5.43
ความใหม่ล่าสุด 11 มกราคม 2017 23 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 18 วัตต์

P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 210.3% และ

ในทางกลับกัน Quadro P520 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 316.7%

Quadro P3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro P3000 มือถือ
Quadro P3000 มือถือ
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.9 163 โหวต

ให้คะแนน Quadro P3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 โหวต

ให้คะแนน Quadro P520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro P3000 มือถือ หรือ Quadro P520 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่