Quadro P520 เทียบกับ Quadro P3000 มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3000 มือถือ และ Quadro P520 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

P3000 มือถือ
2017
6 จีบี GDDR5,75 Watt
15.14
+215%

P3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P520 อย่างมหาศาลถึง 215% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ381677
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน15.6320.65
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGP104GP108
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)23 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1280384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1088 MHz1303 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1215 MHz1493 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt18 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์97.2035.83
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.11 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024
L1 Cache480 เคบี144 เคบี
L2 Cache1536 เคบี512 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ192 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1753 MHz1502 MHz
168 จีบี/s48.06 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.4ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Stereo+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

P3000 มือถือ 15.14
+215%
Quadro P520 4.80

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

P3000 มือถือ 6408
+216%
ตัวอย่าง: 290
Quadro P520 2031
ตัวอย่าง: 463

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

P3000 มือถือ 12105
+189%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

P3000 มือถือ 33390
+112%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

P3000 มือถือ 9256
+188%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

P3000 มือถือ 63332
+233%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

P3000 มือถือ 331998
+135%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

P3000 มือถือ 2864
+183%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 มือถือ 68
+222%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 มือถือ 107
+159%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 มือถือ 73
+215%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 มือถือ 97
+246%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 มือถือ 87
+182%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 มือถือ 30
+157%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 มือถือ 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 มือถือ 8
+1000%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 มือถือ 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

P3000 มือถือ 68
+222%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 มือถือ 97
+246%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 มือถือ 107
+159%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 มือถือ 73
+215%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 มือถือ 87
+182%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 มือถือ 30
+157%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 มือถือ 7.7
+1000%
Quadro P520 0.7

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD64
+205%
21
−205%
4K28
+40%
20
−40%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+300%
21−24
−300%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Hogwarts Legacy 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+235%
20−22
−235%
Counter-Strike 2 85−90
+300%
21−24
−300%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 50−55
+155%
20
−155%
Fortnite 85−90
+200%
27−30
−200%
Forza Horizon 4 60−65
+178%
21−24
−178%
Forza Horizon 5 45−50
+250%
14−16
−250%
Hogwarts Legacy 27−30
+190%
10−11
−190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+205%
18−20
−205%
Valorant 120−130
+107%
60−65
−107%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+235%
20−22
−235%
Counter-Strike 2 85−90
+300%
21−24
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+141%
85−90
−141%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Dota 2 95−100
+60%
60
−60%
Far Cry 5 50−55
+183%
18
−183%
Fortnite 85−90
+200%
27−30
−200%
Forza Horizon 4 60−65
+178%
21−24
−178%
Forza Horizon 5 45−50
+250%
14−16
−250%
Grand Theft Auto V 55−60
+269%
16−18
−269%
Hogwarts Legacy 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 30−35
+450%
6
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+205%
18−20
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+232%
19
−232%
Valorant 120−130
+107%
60−65
−107%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+235%
20−22
−235%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Dota 2 95−100
+77.8%
54
−77.8%
Far Cry 5 50−55
+219%
16
−219%
Forza Horizon 4 60−65
+178%
21−24
−178%
Hogwarts Legacy 27−30
+190%
10−11
−190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+205%
18−20
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
11
−200%
Valorant 120−130
+107%
60−65
−107%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
+200%
27−30
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+200%
10−11
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+203%
35−40
−203%
Grand Theft Auto V 24−27
+525%
4−5
−525%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+329%
35−40
−329%
Valorant 150−160
+189%
50−55
−189%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+780%
5−6
−780%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 30−35
+278%
9−10
−278%
Forza Horizon 4 35−40
+217%
12−14
−217%
Hogwarts Legacy 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+229%
7−8
−229%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+250%
10−11
−250%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Hogwarts Legacy 9−10 0−1
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 85−90
+258%
24−27
−258%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 55−60
+139%
23
−139%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 27−30
+286%
7−8
−286%
Hogwarts Legacy 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%

นี่คือวิธีที่ P3000 มือถือ และ Quadro P520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • P3000 มือถือ เร็วกว่า 205% ในความละเอียด 1080p
  • P3000 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ P3000 มือถือ เร็วกว่า 2100%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น P3000 มือถือ เหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 15.14 4.80
ความใหม่ล่าสุด 11 มกราคม 2017 23 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 18 วัตต์

P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 215.4% และ

ในทางกลับกัน Quadro P520 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 316.7%

Quadro P3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro P3000 มือถือ
Quadro P3000 มือถือ
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.9 196 โหวต

ให้คะแนน Quadro P3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 111 โหวต

ให้คะแนน Quadro P520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro P3000 มือถือ หรือ Quadro P520 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่