Quadro M520対NVIDIA GeForce GTX 1660

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M520とGeForce GTX 1660を比較した。

Quadro M520
2017
2 ギガバイト GDDR5,25 Watt
4.85

GTX 1660はM520をベンチマーク集計結果に基づき524%も上回る。

主な内容

Quadro M520とGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位635183
人気順の場所トップ100圏外52
費用対効果評価データなし48.73
電力効率13.5217.58
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
コードネームGM108TU116
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日11 1月 2017(7年 前)14 3月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$219

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M520とGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M520とGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841408
コア周波数1041 MHz1530 MHz
Boost周波数1019 MHz1785 MHz
トランジスタの数データなし6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)25 Watt120 Watt
テクスチャリングの速度16.66157.1
浮動小数点性能0.7995 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs1688

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M520とGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

Quadro M520とGeForce GTX 1660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit192 Bit
メモリー周波数1253 MHz2001 MHz
メモリー帯域幅40 ギガバイト/s192.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M520とGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

Quadro M520とGeForce GTX 1660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M520とGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M520とGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro M520 4.85
GTX 1660 30.27
+524%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro M520 1872
GTX 1660 11674
+524%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro M520 2658
GTX 1660 21064
+692%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro M520 11278
GTX 1660 71229
+532%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro M520 2342
GTX 1660 14164
+505%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro M520 13394
GTX 1660 81755
+510%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Quadro M520 6059
GTX 1660 57905
+856%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Quadro M520 166193
GTX 1660 570753
+243%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

Quadro M520 7173
GTX 1660 60172
+739%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M520およびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD19
−332%
82
+332%
1440p7−8
−600%
49
+600%
4K14
−92.9%
27
+92.9%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.67
1440pデータなし4.47
4Kデータなし8.11

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−788%
71
+788%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−400%
65−70
+400%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1080%
59
+1080%
Battlefield 5 12−14
−725%
95−100
+725%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−564%
73
+564%
Cyberpunk 2077 8−9
−625%
58
+625%
Far Cry 5 10−11
−580%
65−70
+580%
Far Cry New Dawn 14−16
−450%
75−80
+450%
Forza Horizon 4 30−35
−432%
160−170
+432%
Hitman 3 10−12
−527%
69
+527%
Horizon Zero Dawn 30−35
−856%
306
+856%
Metro Exodus 10−12
−1209%
144
+1209%
Red Dead Redemption 2 12−14
−762%
112
+762%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−483%
100−110
+483%
Watch Dogs: Legion 45−50
−393%
227
+393%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−846%
123
+846%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−740%
42
+740%
Battlefield 5 12−14
−725%
95−100
+725%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−509%
67
+509%
Cyberpunk 2077 8−9
−488%
47
+488%
Far Cry 5 10−11
−580%
65−70
+580%
Far Cry New Dawn 14−16
−450%
75−80
+450%
Forza Horizon 4 30−35
−432%
160−170
+432%
Hitman 3 10−12
−509%
67
+509%
Horizon Zero Dawn 30−35
−797%
287
+797%
Metro Exodus 10−12
−927%
113
+927%
Red Dead Redemption 2 12−14
−508%
79
+508%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−511%
110
+511%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−56.1%
60−65
+56.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−365%
214
+365%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−400%
65−70
+400%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−640%
37
+640%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−345%
49
+345%
Cyberpunk 2077 8−9
−400%
40
+400%
Far Cry 5 10−11
−580%
65−70
+580%
Forza Horizon 4 30−35
−216%
98
+216%
Hitman 3 10−12
−436%
59
+436%
Horizon Zero Dawn 30−35
−191%
93
+191%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−428%
95
+428%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−217%
57
+217%
Watch Dogs: Legion 45−50
+58.6%
29
−58.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−523%
81
+523%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−533%
55−60
+533%
Far Cry New Dawn 7−8
−557%
45−50
+557%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−700%
30−35
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
34
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 10−11
−1640%
170−180
+1640%
Hitman 3 9−10
−333%
39
+333%
Horizon Zero Dawn 10−12
−509%
67
+509%
Metro Exodus 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−503%
187
+503%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−489%
53
+489%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry New Dawn 3−4
−700%
24−27
+700%
Hitman 3 1−2
−2000%
21
+2000%
Horizon Zero Dawn 6−7
−950%
63
+950%
Metro Exodus 2−3
−2100%
44
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3400%
35
+3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
15
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
17
+750%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 4−5
−1150%
50
+1150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

これが人気ゲームでのQuadro M520とGTX 1660の競争である:

  • GTX 1660は1080pでは332%速い。
  • GTX 1660は1440pでは600%速い。
  • GTX 1660は4Kでは93%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro M520の方が59%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1660の方が3400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでQuadro M520が先行(1%)。
  • 67テストでGTX 1660が先行(94%)。
  • 3テスト(4%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.85 30.27
ノベルティ 11 1月 2017 14 3月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 120 ワット

Quadro M520は380%消費電力が低い。

一方、GTX 1660は 524.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでQuadro M520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M520はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1660はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA GeForce GTX 1660
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