Quadro M520 vs GeForce GTX 1660

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Quadro M520
4.82

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 526% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung601170
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10048
Preisleistungsverhältniskeine Angaben25.03
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename GM108Turing TU116
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum13 Januar 2017 (7 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$219
Preis jetztkeine Angaben$252 (1.2x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M520 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841408
Kernfrequenz756 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz1019 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.66157.1

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M520 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz5012 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite40 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Stereo+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M520 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M520 4.82
GTX 1660 30.16
+526%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 526% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro M520 1870
GTX 1660 11692
+525%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 525% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Quadro M520 11278
GTX 1660 71229
+532%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 532% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Quadro M520 2658
GTX 1660 21131
+695%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 695% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro M520 2342
GTX 1660 14055
+500%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 500% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro M520 13394
GTX 1660 80889
+504%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 504% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Quadro M520 6202
GTX 1660 57413
+826%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 826% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

Quadro M520 166193
GTX 1660 524782
+216%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 216% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro M520 7173
GTX 1660 60172
+739%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro M520 um 739% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M520 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD21
−310%
86
+310%
1440p7−8
−586%
48
+586%
4K12
−133%
28
+133%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−788%
71
+788%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−533%
55−60
+533%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1375%
59
+1375%
Battlefield 5 14−16
−571%
90−95
+571%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−600%
112
+600%
Cyberpunk 2077 8−9
−625%
58
+625%
Far Cry 5 10−11
−900%
100
+900%
Far Cry New Dawn 10−11
−850%
95
+850%
Forza Horizon 4 14−16
−780%
132
+780%
Hitman 3 10−12
−900%
110
+900%
Horizon Zero Dawn 9−10
−811%
82
+811%
Red Dead Redemption 2 9−10
−711%
73
+711%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−675%
93
+675%
Watch Dogs: Legion 6−7
−1200%
78
+1200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−533%
55−60
+533%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−950%
42
+950%
Battlefield 5 14−16
−571%
90−95
+571%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−431%
85
+431%
Cyberpunk 2077 8−9
−488%
47
+488%
Far Cry 5 10−11
−820%
92
+820%
Far Cry New Dawn 10−11
−790%
89
+790%
Forza Horizon 4 14−16
−720%
123
+720%
Hitman 3 10−12
−718%
90
+718%
Horizon Zero Dawn 9−10
−578%
61
+578%
Metro Exodus 7−8
−714%
57
+714%
Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40
+344%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−550%
78
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−920%
102
+920%
Watch Dogs: Legion 6−7
−1000%
66
+1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−533%
55−60
+533%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−825%
37
+825%
Battlefield 5 14−16
−571%
90−95
+571%
Cyberpunk 2077 8−9
−400%
40
+400%
Far Cry 5 10−11
−760%
86
+760%
Far Cry New Dawn 10−11
−720%
82
+720%
Forza Horizon 4 14−16
−553%
98
+553%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−470%
57
+470%
Watch Dogs: Legion 6−7
−383%
29
+383%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−613%
57
+613%
Hitman 3 8−9
−613%
57
+613%
Horizon Zero Dawn 10−12
−264%
40
+264%
Metro Exodus 3−4
−1000%
33
+1000%
Red Dead Redemption 2 3−4
−733%
25
+733%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−500%
48
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 7−8
−743%
59
+743%
Far Cry New Dawn 4−5
−1375%
59
+1375%
Forza Horizon 4 6−7
−1167%
76
+1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−875%
35−40
+875%
Watch Dogs: Legion 0−1 19

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−967%
32
+967%
Hitman 3 5−6
−520%
31
+520%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−2300%
24
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3400%
35
+3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
15
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry New Dawn 7−8
−343%
31
+343%
Forza Horizon 4 3−4
−1567%
50
+1567%
Watch Dogs: Legion 0−1 12

So konkurrieren Quadro M520 und GTX 1660 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 1660 ist 310% schneller als Quadro M520

1440p Auflösung:

  • GTX 1660 ist 586% schneller als Quadro M520

4K Auflösung:

  • GTX 1660 ist 133% schneller als Quadro M520

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1660 3400% schneller als der Quadro M520.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1660 Quadro M520 in allen 61 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 4.82 30.16
Neuheit 13 Januar 2017 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 120 Watt

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M520 für mobile Workstations und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M520 und GeForce GTX 1660 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5

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