Quadro M3000M対NVIDIA RTX A500 Mobile

VS

累積業績評価

Quadro M3000MとRTX A500 Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

M3000M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
12.57

RTX A500 MobileはM3000Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の19%で上回る。

主な内容

Quadro M3000MとRTX A500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位374330
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率13.3019.83
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
コードネームGM204GA107S
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日18 8月 2015(9年 前)22 3月 2022(2年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとRTX A500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとRTX A500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,0242048
コア周波数1050 MHz832 MHz
Boost周波数データなし1537 MHz
トランジスタの数5,200 millionデータなし
技術プロセス28 nm8 nm
消費電力(TDP)75 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
テクスチャリングの速度67.2098.37
浮動小数点性能2.15 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coresデータなし64
Ray Tracing Coresデータなし16

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとRTX A500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M3000MとRTX A500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1253 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

Quadro M3000MとRTX A500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro M3000MとRTX A500 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro M3000MとRTX A500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとRTX A500 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

M3000M 12.57
RTX A500 Mobile 14.99
+19.3%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M3000M 5616
RTX A500 Mobile 6699
+19.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M3000M 8289
RTX A500 Mobile 10818
+30.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

M3000M 27405
RTX A500 Mobile 40923
+49.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M3000M 6537
RTX A500 Mobile 7598
+16.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M3000M 44603
RTX A500 Mobile 48496
+8.7%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M3000MおよびRTX A500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD60
+39.5%
43
−39.5%
1440p18−20
−27.8%
23
+27.8%
4K25
+525%
4
−525%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−20%
40−45
+20%
Counter-Strike 2 75−80
−20.8%
90−95
+20.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−20%
40−45
+20%
Battlefield 5 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Counter-Strike 2 75−80
−20.8%
90−95
+20.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Far Cry 5 45−50
−17.4%
54
+17.4%
Fortnite 75−80
−15.4%
90−95
+15.4%
Forza Horizon 4 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%
Forza Horizon 5 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−20%
60−65
+20%
Valorant 110−120
−12.2%
120−130
+12.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−20%
40−45
+20%
Battlefield 5 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Counter-Strike 2 75−80
−20.8%
90−95
+20.8%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−12.3%
210−220
+12.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Dota 2 85−90
−12.5%
95−100
+12.5%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
48
+4.3%
Fortnite 75−80
−15.4%
90−95
+15.4%
Forza Horizon 4 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%
Forza Horizon 5 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Grand Theft Auto V 49
−34.7%
66
+34.7%
Metro Exodus 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−20%
60−65
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−31%
55
+31%
Valorant 110−120
−12.2%
120−130
+12.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Dota 2 85−90
−12.5%
95−100
+12.5%
Far Cry 5 45−50
+4.5%
44
−4.5%
Forza Horizon 4 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−20%
60−65
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−31.8%
29
+31.8%
Valorant 110−120
−12.2%
120−130
+12.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−15.4%
90−95
+15.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−17.6%
120−130
+17.6%
Grand Theft Auto V 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Metro Exodus 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−25.6%
150−160
+25.6%
Valorant 140−150
−13.3%
160−170
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
14−16
+25%
Far Cry 5 30−33
−20%
35−40
+20%
Forza Horizon 4 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Grand Theft Auto V 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−64.3%
21−24
+64.3%
Valorant 70−75
−23%
90−95
+23%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%
Far Cry 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Forza Horizon 4 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

これが人気ゲームでのM3000MとRTX A500 Mobileの競争である:

  • M3000Mは1080pでは40%速い。
  • RTX A500 Mobileは1440pでは28%速い。
  • M3000Mは4Kでは525%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、4Kの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が17%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX A500 Mobileの方が64%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでM3000Mが先行(3%)。
  • 61テストでRTX A500 Mobileが先行(97%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.57 14.99
ノベルティ 18 8月 2015 22 3月 2022
プロセス 28 nm 8 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 60 ワット

RTX A500 Mobileは 19.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。

RTX A500 Mobileは、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

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コミュニティーの評価

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