UHD Graphics 600対GeForce MX550

VS

パフォーマンス・スコア

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4,5 Watt
0.86

GeForce MX550はUHD Graphics 600をベンチマーク集計結果に基づき1274%も上回る。

一般的な情報

UHD Graphics 600とGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1093377
人気順の場所33トップ100圏外
お得感0.62データなし
アーキテクチャーGen. 9 Gemini Lake (2017)Turing (2018−2021)
コードネームGemini LakeGN18-S5
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日11 12月 2017(6年 前)17 12月 2021(2年 前)
今の価格$274 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 600とGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 600とGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数121024
コア周波数300 MHzデータなし
Boost周波数700 MHz1320 MHz
トランジスタの数189 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)5 Watt15-25 Watt
テクスチャリングの速度9.00042.24

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 600とGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

UHD Graphics 600とGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR4 / LPDDR4GDDR6
最大メモリー容量システム使用2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64/128 Bit64 Bit
メモリー周波数システム使用12000 MHz
メモリー帯域幅データなし96 ギガバイト/s
共有メモリー+-

ビデオ出力

UHD Graphics 600とGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

UHD Graphics 600とGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+
Quick Sync+データなし

APIサポート

UHD Graphics 600とGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan+1.2
CUDAデータなし7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 600とGeForce MX550のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 600 0.86
GeForce MX550 11.82
+1274%

GeForce MX550は、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 600を1274%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

UHD Graphics 600 334
GeForce MX550 4569
+1268%

GeForce MX550は、PassmarkにおいてUHD Graphics 600を1268%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

UHD Graphics 600 578
GeForce MX550 10005
+1631%

GeForce MX550は、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 600を1631%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

UHD Graphics 600 2189
GeForce MX550 36560
+1570%

GeForce MX550は、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 600を1570%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

UHD Graphics 600 433
GeForce MX550 6126
+1315%

GeForce MX550は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 600を1315%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

UHD Graphics 600 3436
GeForce MX550 40364
+1075%

GeForce MX550は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 600を1075%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのUHD Graphics 600およびGeForce MX550のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD11
−300%
44
+300%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Hitman 3 3−4
−800%
27−30
+800%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
35−40
+225%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−900%
60
+900%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 4
−1650%
70
+1650%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Hitman 3 3−4
−800%
27−30
+800%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
35−40
+225%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 3
−767%
26
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1567%
50
+1567%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
35−40
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−800%
27
+800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 21−24
Far Cry New Dawn 0−1 20−22

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Forza Horizon 4 0−1 21−24
Horizon Zero Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 600とGeForce MX550の競争である:

  • GeForce MX550は1080pでは300%速い。
  • GeForce MX550は4Kでは1300%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX550の方が3200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GeForce MX550はすべての35でUHD Graphics 600を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 0.86 11.82
ノベルティ 11 12月 2017 17 12月 2021
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 5 ワット 15 ワット

GeForce MX550は、パフォーマンステストでUHD Graphics 600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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