GeForce GTX 970対AMD Radeon RX 6800

VS

累積業績評価

GeForce GTX 970とRadeon RX 6800の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970
2014
4 ギガバイト GDDR5,148 Watt
21.56

RX 6800はGTX 970をベンチマーク集計結果に基づき130%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970とRadeon RX 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位23251
人気順の場所78トップ100圏外
費用対効果評価11.9550.02
電力効率11.5615.73
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
コードネームGM204Navi 21
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日19 9月 2014(10年 前)28 10月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$329 $579

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 6800はGTX 970より319%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とRadeon RX 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とRadeon RX 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16643840
コア周波数1050 MHz1700 MHz
Boost周波数1178 MHz2105 MHz
トランジスタの数5,200 million26,800 million
技術プロセス28 nm7 nm
消費電力(TDP)148 Watt250 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度122.5505.2
浮動小数点性能3.92 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104240
Ray Tracing Coresデータなし60

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とRadeon RX 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さ267 mm267 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pin2x 8-pin
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970とRadeon RX 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s2000 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s512.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GTX 970とRadeon RX 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 970とRadeon RX 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970とRadeon RX 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とRadeon RX 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 970 21.56
RX 6800 49.56
+130%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970 9635
RX 6800 22148
+130%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970 16033
RX 6800 55084
+244%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970 42263
RX 6800 106236
+151%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970 11954
RX 6800 45441
+280%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970 72819
RX 6800 205274
+182%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970 422295
RX 6800 531548
+25.9%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970およびRadeon RX 6800のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD81
−115%
174
+115%
1440p54
−88.9%
102
+88.9%
4K38
−63.2%
62
+63.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.06
−22.1%
3.33
+22.1%
1440p6.09
−7.3%
5.68
+7.3%
4K8.66
+7.9%
9.34
−7.9%
  • RX 6800のフレーム単価は1080pの方が22%低い。
  • RX 6800のフレーム単価は1440pの方が7%低い。
  • GTX 970のフレーム単価は4Kの方が8%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−309%
262
+309%
Counter-Strike 2 130−140
−159%
350
+159%
Cyberpunk 2077 50−55
−165%
135
+165%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−209%
198
+209%
Battlefield 5 90−95
−68.8%
150−160
+68.8%
Counter-Strike 2 130−140
−159%
349
+159%
Cyberpunk 2077 50−55
−125%
115
+125%
Far Cry 5 75−80
−153%
197
+153%
Fortnite 110−120
−100%
230−240
+100%
Forza Horizon 4 90−95
−118%
200−210
+118%
Forza Horizon 5 75−80
−209%
232
+209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−94.5%
170−180
+94.5%
Valorant 160−170
−79.1%
290−300
+79.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
−87.5%
120
+87.5%
Battlefield 5 90−95
−68.8%
150−160
+68.8%
Counter-Strike 2 130−140
−91.9%
259
+91.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−9.4%
270−280
+9.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−104%
104
+104%
Dota 2 120−130
−19.8%
145
+19.8%
Far Cry 5 75−80
−138%
186
+138%
Fortnite 82
−185%
230−240
+185%
Forza Horizon 4 90−95
−118%
200−210
+118%
Forza Horizon 5 75−80
−180%
210
+180%
Grand Theft Auto V 71
−124%
159
+124%
Metro Exodus 39
−277%
147
+277%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−94.5%
170−180
+94.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−232%
269
+232%
Valorant 160−170
−79.1%
290−300
+79.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
−227%
150−160
+227%
Cyberpunk 2077 50−55
−94.1%
99
+94.1%
Dota 2 120−130
−5.8%
128
+5.8%
Far Cry 5 75−80
−123%
174
+123%
Forza Horizon 4 90−95
−118%
200−210
+118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−240%
170−180
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−253%
152
+253%
Valorant 160−170
−79.1%
290−300
+79.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−290%
230−240
+290%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−237%
175
+237%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−130%
350−400
+130%
Grand Theft Auto V 40−45
−198%
125
+198%
Metro Exodus 24
−271%
89
+271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 200−210
−62.9%
300−350
+62.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−97%
130−140
+97%
Cyberpunk 2077 21−24
−222%
74
+222%
Far Cry 5 50−55
−202%
163
+202%
Forza Horizon 4 60−65
−175%
160−170
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−192%
110−120
+192%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−164%
140−150
+164%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−142%
45−50
+142%
Counter-Strike 2 21−24
−104%
47
+104%
Grand Theft Auto V 46
−187%
132
+187%
Metro Exodus 13
−323%
55
+323%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−241%
99
+241%
Valorant 130−140
−123%
300−350
+123%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−350%
90−95
+350%
Counter-Strike 2 21−24
−196%
65−70
+196%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
34
+240%
Dota 2 75−80
−32.5%
102
+32.5%
Far Cry 5 27−30
−237%
91
+237%
Forza Horizon 4 40−45
−190%
110−120
+190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−411%
90−95
+411%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
−255%
75−80
+255%

これが人気ゲームでのGTX 970とRX 6800の競争である:

  • RX 6800は1080pでは115%速い。
  • RX 6800は1440pでは89%速い。
  • RX 6800は4Kでは63%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 6800の方が411%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RX 6800はすべての63でGTX 970を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 21.56 49.56
ノベルティ 19 9月 2014 28 10月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 16 ギガバイト
プロセス 28 nm 7 nm
消費電力(TDP) 148 ワット 250 ワット

GTX 970は68.9%消費電力が低い。

一方、RX 6800は 129.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon RX 6800は、パフォーマンステストでGeForce GTX 970を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

その他の比較

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コミュニティーの評価

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