GeForce GTX 960対AMD Radeon RX 6800

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 960とRadeon RX 6800の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 960
2015
4 ギガバイト GDDR5,120 Watt
15.77

RX 6800はGTX 960をベンチマーク集計結果に基づき265%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 960とRadeon RX 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位34142
人気順の場所59トップ100圏外
費用対効果評価9.0651.43
電力効率9.1616.04
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
コードネームGM206Navi 21
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 1月 2015(9年 前)28 10月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$199 $579

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 6800はGTX 960より468%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とRadeon RX 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とRadeon RX 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数10243840
コア周波数1127 MHz1700 MHz
Boost周波数1178 MHz2105 MHz
トランジスタの数2,940 million26,800 million
技術プロセス28 nm7 nm
消費電力(TDP)120 Watt250 Watt
テクスチャリングの速度75.39505.2
浮動小数点性能2.413 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64240
Ray Tracing Coresデータなし60

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とRadeon RX 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さ241 mm267 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
推奨電源400 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin2x 8-pin
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960とRadeon RX 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s2000 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s512.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 960とRadeon RX 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 960とRadeon RX 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-

API互換性

GeForce GTX 960とRadeon RX 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とRadeon RX 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960 15.77
RX 6800 57.53
+265%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960 6081
RX 6800 22190
+265%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960 10768
RX 6800 55084
+412%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 960 30751
RX 6800 106236
+245%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960 7916
RX 6800 45441
+474%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 960 49918
RX 6800 205274
+311%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 960 310860
RX 6800 531548
+71%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960およびRadeon RX 6800のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD63
−181%
177
+181%
1440p27−30
−274%
101
+274%
4K28
−125%
63
+125%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.163.27
1440p7.375.73
4K7.119.19

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−440%
135
+440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−233%
120−130
+233%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−688%
205
+688%
Battlefield 5 50−55
−259%
180−190
+259%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−241%
100−110
+241%
Cyberpunk 2077 24−27
−360%
115
+360%
Far Cry 5 35−40
−195%
100−110
+195%
Far Cry New Dawn 40−45
−223%
130−140
+223%
Forza Horizon 4 100−110
−122%
220−230
+122%
Hitman 3 30−33
−293%
110−120
+293%
Horizon Zero Dawn 75−80
−177%
210−220
+177%
Metro Exodus 50−55
−183%
150−160
+183%
Red Dead Redemption 2 40−45
−165%
110−120
+165%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−353%
230−240
+353%
Watch Dogs: Legion 80−85
−83.8%
140−150
+83.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−233%
120−130
+233%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−562%
172
+562%
Battlefield 5 50−55
−259%
180−190
+259%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−241%
100−110
+241%
Cyberpunk 2077 24−27
−316%
104
+316%
Far Cry 5 35−40
−195%
100−110
+195%
Far Cry New Dawn 40−45
−223%
130−140
+223%
Forza Horizon 4 100−110
−122%
220−230
+122%
Hitman 3 30−33
−293%
110−120
+293%
Horizon Zero Dawn 75−80
−177%
210−220
+177%
Metro Exodus 50−55
−183%
150−160
+183%
Red Dead Redemption 2 40−45
−165%
110−120
+165%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−569%
341
+569%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+9.2%
120−130
−9.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
−83.8%
140−150
+83.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−233%
120−130
+233%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−523%
162
+523%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−241%
100−110
+241%
Cyberpunk 2077 24−27
−296%
99
+296%
Far Cry 5 35−40
−195%
100−110
+195%
Forza Horizon 4 100−110
−122%
220−230
+122%
Hitman 3 30−33
−293%
110−120
+293%
Horizon Zero Dawn 75−80
−200%
237
+200%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−478%
295
+478%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−443%
152
+443%
Watch Dogs: Legion 80−85
−10%
88
+10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−165%
110−120
+165%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−313%
120−130
+313%
Far Cry New Dawn 24−27
−275%
90−95
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−313%
65−70
+313%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−1008%
144
+1008%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−300%
65−70
+300%
Cyberpunk 2077 8−9
−825%
74
+825%
Far Cry 5 18−20
−272%
65−70
+272%
Forza Horizon 4 80−85
−225%
270−280
+225%
Hitman 3 18−20
−326%
80−85
+326%
Horizon Zero Dawn 30−35
−481%
186
+481%
Metro Exodus 27−30
−393%
138
+393%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−641%
215
+641%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−471%
95−100
+471%
Watch Dogs: Legion 95−100
−139%
220−230
+139%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−277%
95−100
+277%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−333%
65−70
+333%
Far Cry New Dawn 12−14
−350%
50−55
+350%
Hitman 3 10−12
−536%
70
+536%
Horizon Zero Dawn 75−80
−176%
210−220
+176%
Metro Exodus 16−18
−425%
80−85
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−560%
99
+560%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−389%
40−45
+389%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1138%
99
+1138%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−413%
40−45
+413%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Far Cry 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Forza Horizon 4 21−24
−319%
85−90
+319%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−694%
127
+694%
Watch Dogs: Legion 6−7
−650%
45
+650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−307%
55−60
+307%

これが人気ゲームでのGTX 960とRX 6800の競争である:

  • RX 6800は1080pでは181%速い。
  • RX 6800は1440pでは274%速い。
  • RX 6800は4Kでは125%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960の方が9%速い。
  • Assassin's Creed Valhallaでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 6800の方が1138%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 960が先行(1%)。
  • 71テストでRX 6800が先行(99%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.77 57.53
ノベルティ 22 1月 2015 28 10月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 16 ギガバイト
プロセス 28 nm 7 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 250 ワット

GTX 960は108.3%消費電力が低い。

一方、RX 6800は 264.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon RX 6800は、パフォーマンステストでGeForce GTX 960を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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