GeForce GTX 960M対GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+40.3%

GeForce GTX 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を40%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 960MとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位456544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.442.37
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームN16P-GXN17S-G2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2015(9年 前)20 2月 2019(5年 前)
今の価格$799 $1165

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX250はGTX 960Mより65%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640384
CUDAコンベヤーの数640データなし
コア周波数1096 MHz1518 MHz
Boost周波数1202 MHz1582 MHz
トランジスタの数1,870 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt10/25 Watt
テクスチャリングの速度47.0424.91
浮動小数点性能1,505 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 960MとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数2500 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 960MとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 960MとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 960MとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960M 8.78
+40.3%
GeForce MX250 6.26

GeForce GTX 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を40%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 960M 3399
+40.2%
GeForce MX250 2424

GeForce GTX 960Mは、PassmarkにおいてGeForce MX250を40%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 960M 5278
+13.9%
GeForce MX250 4633

GeForce GTX 960Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX250を14%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960M 4318
+18%
GeForce MX250 3660

GeForce GTX 960Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX250を18%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 960M 30086
+39.6%
GeForce MX250 21545

GeForce GTX 960Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX250を40%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 960M 10722
+17.9%
GeForce MX250 9092

GeForce GTX 960Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX250を18%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 960M 226308
GeForce MX250 235421
+4%

GeForce MX250は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 960Mを4%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 960M 8845
GeForce MX250 8977
+1.5%

GeForce MX250は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 960Mを1%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 960M 11818
+21.4%
GeForce MX250 9734

GeForce GTX 960Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce MX250を21%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 960M 56
+28.8%
GeForce MX250 44

GeForce GTX 960Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce MX250を29%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 960MおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95
+46.2%
65−70
−46.2%
Full HD36
+56.5%
23
−56.5%
1440p15
+50%
10−12
−50%
4K13
+44.4%
9−10
−44.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+31.6%
19
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 38
+58.3%
24
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 28
+47.4%
19
−47.4%
Far Cry New Dawn 27
+28.6%
21
−28.6%
Forza Horizon 4 35
+12.9%
31
−12.9%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24
+33.3%
18
−33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+46.2%
13
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 31
+63.2%
19
−63.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 25
+47.1%
17
−47.1%
Far Cry New Dawn 25
+38.9%
18
−38.9%
Forza Horizon 4 31
+29.2%
24
−29.2%
Hitman 3 21−24
+214%
7
−214%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6
−200%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 19
+72.7%
11
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+14.3%
21
−14.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 26
+85.7%
14
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 23
+43.8%
16
−43.8%
Far Cry New Dawn 23
+35.3%
17
−35.3%
Forza Horizon 4 25
+56.3%
16
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 17
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry New Dawn 15
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 18
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

これが人気ゲームでのGTX 960MとGeForce MX250の競争である:

  • GTX 960Mは900pにおいてGeForce MX250より46.2%速い。
  • GTX 960Mは1080pにおいてGeForce MX250より56.5%速い。
  • GTX 960Mは1440pにおいてGeForce MX250より50%速い。
  • GTX 960Mは4KにおいてGeForce MX250より44.4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 960MはGeForce MX250よりも300%速い。
  • Far Cry New Dawnにおいて、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GeForce MX250はGTX 960Mよりも33.3%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 63テストでGTX 960Mが先行(94%)。
  • 1テストでGeForce MX250が先行(1%)。
  • 3テスト(4%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 8.78 6.26
ノベルティ 12 3月 2015 20 2月 2019
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 10 ワット

GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでGeForce MX250を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 960M
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1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

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