GeForce GTX 950対NVIDIA GTX 880M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mを比較した。

GTX 950
2015
2 ギガバイト GDDR5,90 Watt
13.90
+39.3%

GTX 950は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 880Mを大幅に39%上回る。

主な内容

GeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位374454
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価8.81データなし
電力効率10.655.64
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
コードネームGM206GK104
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日20 8月 2015(9年 前)12 3月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$159 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7681536
コア周波数1024 MHz954 MHz
Boost周波数1188 MHz993 MHz
トランジスタの数2,940 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)90 Watt122 Watt
テクスチャリングの速度57.02127.1
浮動小数点性能1.825 TFLOPS3.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs48128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ202 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源350 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしGDDR5
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数6.6 ギガバイト/sUp to 2500 MHz
メモリー帯域幅105.6 ギガバイト/s160.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 3840x2160
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポートデータなしUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなしUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+-
HDCPコンテンツ保護-+
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ-+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ-+

対応技術

GeForce GTX 950とGeForce GTX 880MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 950とGeForce GTX 880MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950とGeForce GTX 880Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950 13.90
+39.3%
GTX 880M 9.98

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 950 5343
+39.2%
GTX 880M 3837

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 950 8351
GTX 880M 8578
+2.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 950 6208
+1.7%
GTX 880M 6101

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 950 37454
GTX 880M 39891
+6.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 950 16715
+13%
GTX 880M 14791

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 950 15899
+16.3%
GTX 880M 13675

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 950 15806
+54.2%
GTX 880M 10249

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 950 41
GTX 880M 44
+7.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 950およびGeForce GTX 880Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p180−190
+33.3%
135
−33.3%
Full HD49
−14.3%
56
+14.3%
4K23
−4.3%
24
+4.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.24データなし
4K6.91データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 4 55−60
+40%
40−45
−40%
Forza Horizon 5 35−40
+48%
24−27
−48%
Metro Exodus 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Valorant 55−60
+47.4%
35−40
−47.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%
Dota 2 25
−20%
30
+20%
Far Cry 5 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%
Fortnite 75−80
+34.5%
55−60
−34.5%
Forza Horizon 4 55−60
+40%
40−45
−40%
Forza Horizon 5 35−40
+48%
24−27
−48%
Grand Theft Auto V 37
−21.6%
45
+21.6%
Metro Exodus 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+31.2%
75−80
−31.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+2.6%
38
−2.6%
Valorant 55−60
+47.4%
35−40
−47.4%
World of Tanks 180−190
+27.8%
140−150
−27.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+35%
20−22
−35%
Dota 2 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Far Cry 5 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%
Forza Horizon 4 55−60
+40%
40−45
−40%
Forza Horizon 5 35−40
+48%
24−27
−48%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+31.2%
75−80
−31.2%
Valorant 55−60
+47.4%
35−40
−47.4%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Grand Theft Auto V 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+135%
45−50
−135%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
World of Tanks 95−100
+36.1%
70−75
−36.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 30−35
+36%
24−27
−36%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 28
+40%
20−22
−40%
Grand Theft Auto V 28
+40%
20−22
−40%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+40%
20−22
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Fortnite 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 14−16
+50%
10−11
−50%

これが人気ゲームでのGTX 950とGTX 880Mの競争である:

  • GTX 950は900pでは33%速い。
  • GTX 880Mは1080pでは14%速い。
  • GTX 880Mは4Kでは4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 950の方が135%速い。
  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 880Mの方が22%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 950が先行(95%)。
  • 2テストでGTX 880Mが先行(3%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 13.90 9.98
ノベルティ 20 8月 2015 12 3月 2014
最大メモリー容量 2 ギガバイト 8 ギガバイト
消費電力(TDP) 90 ワット 122 ワット

GTX 950は 39.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、35.6%消費電力が低い。

一方、GTX 880Mは300%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTX 950は、パフォーマンステストでGeForce GTX 880Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 950はパソコン用で、GeForce GTX 880Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4 2159 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 票

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  • 1
  • 2
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  • 4
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