GeForce GTX 950 vs 880M

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SLI

Punteggio di prestazione combinato

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.79
+41.1%

950 supera 880M del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce GTX 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni348422
Posto per popolarità80non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.030.93
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM206N15E-GX-A2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (8 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 non disponibile
Prezzo odierno$12.88 (0.1x)$1544

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950 ha il 548% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 880M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681536
Numero di trasportatori CUDA7681536
Frequenza di nucleo1024 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHz993 MHz
Numero di transistori2,940 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt122 Watt
Velocità di testurizzazione49.2 billion/sec127.1
Prestazioni con la virgola mobile1,825 gflops3,050 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza20.2 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsno
Supporto di SLI++

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6.6 GB/sUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+non disponibile
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950 13.79
+41.1%
GTX 880M 9.77

950 supera 880M del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950 5338
+41.1%
GTX 880M 3783

Il 950 supera il 880M del 41% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950 8351
GTX 880M 8578
+2.7%

Il 880M supera il 950 del 3% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 6208
+1.7%
GTX 880M 6101

Il 950 supera il 880M del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 37454
GTX 880M 39891
+6.5%

Il 880M supera il 950 del 7% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950 16110
+7.3%
GTX 880M 15019

Il 950 supera il 880M del 7% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 950 16077
+17.6%
GTX 880M 13675

Il 950 supera il 880M del 18% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950 15806
+54.2%
GTX 880M 10249

Il 950 supera il 880M del 54% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950 41
GTX 880M 44
+7.3%

Il 880M supera il 950 del 7% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p190−200
+40.7%
135
−40.7%
Full HD52
−11.5%
58
+11.5%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+45%
20−22
−45%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Battlefield 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Hitman 3 35−40
+48%
24−27
−48%
Horizon Zero Dawn 27−30
+45%
20−22
−45%
Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+45%
20−22
−45%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Battlefield 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Hitman 3 35−40
+48%
24−27
−48%
Horizon Zero Dawn 27−30
+45%
20−22
−45%
Metro Exodus 21−24
+50%
14−16
−50%
Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+11.8%
34
−11.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+45%
20−22
−45%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Battlefield 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 21−24
+40%
14−16
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

È così che GTX 950 e GTX 880M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950 è 40.7% più veloce di GTX 880M in 900p.
  • GTX 880M è 11.5% più veloce di GTX 950 in 1080p.
  • GTX 880M è 9.5% più veloce di GTX 950 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 950 è 133% più veloce del GTX 880M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 950 ha superato GTX 880M in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.79 9.77
Novità 20 agosto 2015 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 90 watt 122 watt

Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 880M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 880M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e GeForce GTX 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 950
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Confronti

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4 1917 voti

Valuti GeForce GTX 950 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.8 105 voti

Valuti GeForce GTX 880M su una scala da 1 a 5 voti:

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