GeForce GTX 580M SLI対AMD Radeon RX 560X (モバイル)

累積業績評価

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 580M SLI
2011
100 Watt
8.67
RX 560X (モバイル)
2018
4 ギガバイト GDDR5,65 Watt
9.29
+7.2%

RX 560X (モバイル)は、GTX 580M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位463441
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.8811.34
アーキテクチャーFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームN12E-GTX2Polaris 21
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 1月 2011(14年 前)11 4月 2018(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7681024
コア周波数620 MHz1275 MHz
Boost周波数データなし1202 MHz
トランジスタの数データなし3,000 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)100 Watt65 Watt
テクスチャリングの速度データなし81.60
浮動小数点性能データなし2.611 TFLOPS
ROPsデータなし16
TMUsデータなし64

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量データなし4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1500 MHz1450 MHz
メモリー帯域幅データなし92.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

対応技術

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_0)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.0
Vulkan-1.2.131

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 560X (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 580M SLI 8.67
RX 560X (モバイル) 9.29
+7.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580M SLI 6106
RX 560X (モバイル) 8212
+34.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580M SLI 25022
+26.2%
RX 560X (モバイル) 19829

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580M SLIおよびRadeon RX 560X (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p68
−2.9%
70−75
+2.9%
Full HD93
+174%
34
−174%
1200p81
−4.9%
85−90
+4.9%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−78.3%
41
+78.3%
Counter-Strike 2 50−55
−8%
50−55
+8%
Cyberpunk 2077 18−20
−21.1%
23
+21.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Battlefield 5 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Counter-Strike 2 50−55
−8%
50−55
+8%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Far Cry 5 30−35
−25.8%
39
+25.8%
Fortnite 55−60
−17.9%
66
+17.9%
Forza Horizon 4 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Forza Horizon 5 27−30
−17.2%
34
+17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−47.1%
50
+47.1%
Valorant 90−95
−4.4%
95−100
+4.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Battlefield 5 40−45
−7.3%
44
+7.3%
Counter-Strike 2 50−55
−8%
50−55
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+17.2%
122
−17.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Dota 2 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Far Cry 5 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Fortnite 55−60
+27.3%
44
−27.3%
Forza Horizon 4 40−45
−19.5%
49
+19.5%
Forza Horizon 5 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
36
+0%
Metro Exodus 18−20
−5.3%
20
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−23.5%
42
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−44%
36
+44%
Valorant 90−95
−4.4%
95−100
+4.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+5.1%
39
−5.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Dota 2 65−70
+3%
66
−3%
Far Cry 5 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+7.9%
38
−7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+13.3%
30
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Valorant 90−95
−4.4%
95−100
+4.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+69.7%
33
−69.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
Grand Theft Auto V 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Valorant 100−110
−6.7%
110−120
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 45−50
−8.2%
50−55
+8.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

これが人気ゲームでのGTX 580M SLIとRX 560X (モバイル)の競争である:

  • RX 560X (モバイル)は900pでは3%速い。
  • GTX 580M SLIは1080pでは174%速い。
  • RX 560X (モバイル)は1200pでは5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、GTX 580M SLIの方が70%速い。
  • Atomic Heartでは、1080pの解像度とLow Presetで、RX 560X (モバイル)の方が78%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 12テストでGTX 580M SLIが先行(19%)。
  • 46テストでRX 560X (モバイル)が先行(73%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.67 9.29
ノベルティ 6 1月 2011 11 4月 2018
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 65 ワット

RX 560X (モバイル)は 7.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.8%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 580M SLI と Radeon RX 560X (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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