GeForce GTX 560 Ti対NVIDIA GTX 960M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mを比較した。

GTX 560 Ti
2011
1 ギガバイト GDDR5,170 Watt
7.96

GTX 960MはGTX 560 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位521493
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.82データなし
電力効率3.238.07
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
コードネームGF114GM107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 1月 2011(13年 前)13 3月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$249 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384640
コア周波数823 MHz1096 MHz
Boost周波数データなし1176 MHz
トランジスタの数1,950 million1,870 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)170 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度52.6747.04
浮動小数点性能1.263 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1002 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅128.3 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++

対応技術

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 960Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 560 Ti 7.96
GTX 960M 8.77
+10.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 560 Ti 3059
GTX 960M 3372
+10.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560 Ti 4013
GTX 960M 5278
+31.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 560 Ti 3470
GTX 960M 4318
+24.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 560 Ti 10723
GTX 960M 10980
+2.4%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 560 Ti 38
+18.8%
GTX 960M 32

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560 TiおよびGeForce GTX 960Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p63
−50.8%
95
+50.8%
Full HD63
+80%
35
−80%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.95データなし
1440p20.75データなし
4K20.75データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
23
−13%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Metro Exodus 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4%
25
−4%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Elden Ring 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Fortnite 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Metro Exodus 21−24
+23.5%
17
−23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Valorant 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
World of Tanks 120−130
−8.3%
130−140
+8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+30%
20
−30%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Far Cry 5 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Forza Horizon 4 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+220%
20
−220%
Valorant 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Elden Ring 10−11
−20%
12−14
+20%
Grand Theft Auto V 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 55−60
−8.6%
60−65
+8.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
15
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Elden Ring 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

これが人気ゲームでのGTX 560 TiとGTX 960Mの競争である:

  • GTX 960Mは900pでは51%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは80%速い。
  • GTX 960Mは1440pでは25%速い。
  • GTX 960Mは4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 560 Tiの方が220%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960Mの方が55%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 8テストでGTX 560 Tiが先行(13%)。
  • 49テストでGTX 960Mが先行(78%)。
  • 6テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.96 8.77
ノベルティ 25 1月 2011 13 3月 2015
最大メモリー容量 1 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 170 ワット 75 ワット

GTX 960Mは 10.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、126.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 560 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 560 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 960Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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その他の比較

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