GeForce GTX 560 Ti vs GTX 960M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z GeForce GTX 960M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
6.95

960M przewyższa 560 Ti o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności572543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.54brak danych
Wydajność energetyczna3.298.19
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF114GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)13 marca 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia823 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1176 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6747.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440
L1 Cache512 KB320 KB
L2 Cache512 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1002 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560 Ti 6.95
GTX 960M 7.63
+9.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3072
Samples: 9962
GTX 960M 3372
+9.8%
Samples: 9854

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
GTX 960M 5278
+31.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 560 Ti 3470
GTX 960M 4318
+24.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 560 Ti 10706
GTX 960M 11037
+3.1%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 560 Ti 38
+18.8%
GTX 960M 32

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−50.8%
95
+50.8%
Full HD65
+85.7%
35
−85.7%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.83brak danych
1440p20.75brak danych
4K20.75brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hogwarts Legacy 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Counter-Strike 2 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Far Cry 5 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Fortnite 45−50
−120%
99
+120%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35
+6.1%
Forza Horizon 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hogwarts Legacy 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Valorant 75−80
−6.4%
80−85
+6.4%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Counter-Strike 2 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−7.6%
120−130
+7.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Dota 2 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%
Far Cry 5 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Fortnite 45−50
+12.5%
40
−12.5%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
31
−6.5%
Forza Horizon 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Grand Theft Auto V 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Hogwarts Legacy 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.4%
29
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−20%
24
+20%
Valorant 75−80
−6.4%
80−85
+6.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Dota 2 55−60
−8.8%
60−65
+8.8%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Forza Horizon 4 30−35
+32%
25
−32%
Hogwarts Legacy 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+50%
18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Valorant 75−80
−6.4%
80−85
+6.4%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+45.2%
31
−45.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−10.5%
60−65
+10.5%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−5%
40−45
+5%
Valorant 80−85
−9.6%
90−95
+9.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18
+0%
Hogwarts Legacy 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
−20%
18
+20%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Hogwarts Legacy 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Valorant 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 7−8
+133%
3
−133%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hogwarts Legacy 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5
−40%

W ten sposób GTX 560 Ti i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 51% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 86% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 560 Ti jest 133% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 960M jest 120% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti wyprzedza 12 testach (18%)
  • GTX 960M wyprzedza 48 testach (73%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.95 7.63
Nowość 25 stycznia 2011 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 75 Wat

GTX 960M ma 9.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 126.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 885 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1157 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560 Ti lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.