GeForce GTX 465対NVIDIA GTX 950A
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aを比較した。
GTX 465は、GTX 950Aをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
GeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 556 | 563 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.15 | データなし |
電力効率 | 2.39 | 6.15 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | GF100 | GM107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 31 5月 2010(14年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $279 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 352 | 640 |
コア周波数 | 607 MHz | 993 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1124 MHz |
トランジスタの数 | 3,100 million | 1,870 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 26.75 | 44.96 |
浮動小数点性能 | 0.8554 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
Compute性能 | 30x | データなし |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 44 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
長さ | 241 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1603 MHz (3206 data rate) | 1001 MHz |
メモリー帯域幅 | 102.6 ギガバイト/s | 32.03 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GTX 465とGeForce GTX 950AにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.87 | 6.62 |
ノベルティ | 31 5月 2010 | 13 3月 2015 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 200 ワット | 75 ワット |
GTX 465は 3.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、GTX 950Aは4歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、166.7%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 465 と GeForce GTX 950A の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 465はパソコン用で、GeForce GTX 950Aはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 465とGeForce GTX 950Aのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。