Radeon RX 550対NVIDIA GeForce GTX 465
累積業績評価
Radeon RX 550とGeForce GTX 465の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 550は、GTX 465をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
Radeon RX 550とGeForce GTX 465のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 616 | 617 |
| 人気順の場所 | 31 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 2.92 | 1.06 |
| 電力効率 | 9.81 | 2.43 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
| コードネーム | Lexa | GF100 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 20 4月 2017(8年 前) | 31 5月 2010(15年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $79 | $279 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 550はGTX 465より175%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 550とGeForce GTX 465の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 550とGeForce GTX 465の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 512 | 352 |
| コア周波数 | 1100 MHz | 607 MHz |
| Boost周波数 | 1183 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 2,200 million | 3,100 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
| 最高温度 | データなし | 105 °C |
| テクスチャリングの速度 | 37.86 | 26.75 |
| 浮動小数点性能 | 1.211 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
| Compute性能 | データなし | 30x |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 44 |
| L1 Cache | 128 キロバイト | 704 キロバイト |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 550とGeForce GTX 465の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 x 16 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | 145 mm | 241 mm |
| 身長 | データなし | 11.1センチ |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 2x 6-pin |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 550とGeForce GTX 465にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
| メモリー帯域幅 | 112.0 ギガバイト/s | 102.6 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon RX 550とGeForce GTX 465で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
| マルチモニターのサポート | データなし | + |
| HDMI | + | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 550とGeForce GTX 465にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 550とGeForce GTX 465のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 6.33 | 6.27 |
| ノベルティ | 20 4月 2017 | 31 5月 2010 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 ワット | 200 ワット |
RX 550は 1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、300%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 550 と GeForce GTX 465 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
