GeForce GTX 285M SLI対AMD Radeon RX 550X (モバイル)

VS

累積業績評価

GeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 285M SLI
2009
2 ギガバイト GDDR3,150 Watt
4.15
RX 550X (モバイル)
2018
2 ギガバイト GDDR5,50 Watt
6.10
+47%

RX 550X (モバイル)はGTX 285M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの47%上回っている。

主な内容

GeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位699595
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.908.36
アーキテクチャーG9x (2007−2010)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームN10E-GTXPolaris 23
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(15年 前)11 4月 2018(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256640
コア周波数576 MHz1100 MHz
Boost周波数データなし1287 MHz
トランジスタの数1508 Million2,200 million
技術プロセス55 nm14 nm
消費電力(TDP)150 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度データなし51.48
浮動小数点性能データなし1.647 TFLOPS
ROPsデータなし16
TMUsデータなし40

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x8

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1020 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅データなし96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

対応技術

GeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1012 (12_0)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 285M SLIとRadeon RX 550X (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 285M SLI 4.15
RX 550X (モバイル) 6.10
+47%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 285M SLI 11233
RX 550X (モバイル) 14520
+29.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 285M SLIおよびRadeon RX 550X (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD60
+131%
26
−131%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 14−16
−60%
24−27
+60%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 10−11
−110%
21
+110%
Fortnite 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 50−55
−24.5%
65−70
+24.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 14−16
−60%
24−27
+60%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−37.1%
95−100
+37.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 35−40
−51.4%
53
+51.4%
Far Cry 5 10−11
−80%
18
+80%
Fortnite 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Grand Theft Auto V 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Valorant 50−55
−24.5%
65−70
+24.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−60%
24−27
+60%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 35−40
−40%
49
+40%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Valorant 50−55
−24.5%
65−70
+24.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−51.7%
40−45
+51.7%
Grand Theft Auto V 3−4
−133%
7−8
+133%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Valorant 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 8−9
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGTX 285M SLIとRX 550X (モバイル)の競争である:

  • GTX 285M SLIは1080pでは131%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RX 550X (モバイル)の方が150%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでRX 550X (モバイル)が先行(92%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.15 6.10
ノベルティ 2 3月 2009 11 4月 2018
プロセス 55 nm 14 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 50 ワット

RX 550X (モバイル)は 47% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、292.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

Radeon RX 550X (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 285M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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