GeForce GTX 1660 Ti対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330を比較した。

GTX 1660 Ti
2019
6 ギガバイト GDDR6,120 Watt
32.30
+432%

GTX 1660 TiはMX330をベンチマーク集計結果に基づき432%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位162583
人気順の場所24トップ100圏外
費用対効果評価42.59データなし
電力効率19.2643.44
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU116GP108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 2月 2019(5年 前)10 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$279 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536384
コア周波数1500 MHz1531 MHz
Boost周波数1770 MHz1594 MHz
トランジスタの数6,600 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)120 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度169.938.26
浮動小数点性能5.437 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti 32.30
+432%
GeForce MX330 6.07

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1660 Ti 12907
+432%
GeForce MX330 2425

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 22892
+374%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti 16024
+326%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 93095
+349%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1660 Ti 60840
+468%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti 483604
+98.4%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1660 Ti 57893
+478%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1660 Ti 65308
+559%
GeForce MX330 9906

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD103
+348%
23
−348%
1440p60
+500%
10−12
−500%
4K39
+62.5%
24
−62.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.71データなし
1440p4.65データなし
4K7.15データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 78
+500%
12−14
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+275%
24
−275%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 36
+620%
5
−620%
Forza Horizon 4 156
+500%
24−27
−500%
Forza Horizon 5 94
+571%
14−16
−571%
Metro Exodus 98
+308%
24
−308%
Red Dead Redemption 2 119
+358%
26
−358%
Valorant 161
+667%
21−24
−667%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+515%
20−22
−515%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 28
+833%
3
−833%
Dota 2 140
+509%
23
−509%
Far Cry 5 118
+168%
44
−168%
Fortnite 134
+262%
35−40
−262%
Forza Horizon 4 127
+388%
24−27
−388%
Forza Horizon 5 72
+414%
14−16
−414%
Grand Theft Auto V 119
+441%
21−24
−441%
Metro Exodus 68
+518%
11
−518%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+253%
53
−253%
Red Dead Redemption 2 45
+150%
18−20
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+475%
20−22
−475%
Valorant 82
+447%
15
−447%
World of Tanks 270−280
+181%
95−100
−181%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+609%
11
−609%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 23
+667%
3
−667%
Dota 2 168
+163%
64
−163%
Far Cry 5 90−95
+210%
27−30
−210%
Forza Horizon 4 110
+323%
24−27
−323%
Forza Horizon 5 66
+371%
14−16
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+88.5%
50−55
−88.5%
Valorant 118
+462%
21−24
−462%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+786%
7−8
−786%
Grand Theft Auto V 62
+786%
7−8
−786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 28
+460%
5−6
−460%
World of Tanks 210−220
+367%
45−50
−367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+473%
10−12
−473%
Counter-Strike 2 27−30
+460%
5−6
−460%
Cyberpunk 2077 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 100−110
+715%
12−14
−715%
Forza Horizon 4 78
+550%
12−14
−550%
Forza Horizon 5 47
+422%
9−10
−422%
Metro Exodus 65
+713%
8−9
−713%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+511%
9−10
−511%
Valorant 82
+413%
16−18
−413%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 56
+229%
16−18
−229%
Grand Theft Auto V 56
+229%
16−18
−229%
Metro Exodus 21
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+489%
18−20
−489%
Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+229%
16−18
−229%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 94
+292%
24
−292%
Far Cry 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Fortnite 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 43
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 5 24
+500%
4−5
−500%
Valorant 41
+583%
6−7
−583%

これが人気ゲームでのGTX 1660 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1660 Tiは1080pでは348%速い。
  • GTX 1660 Tiは1440pでは500%速い。
  • GTX 1660 Tiは4Kでは63%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1660 Tiの方が950%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1660 Tiはすべての64でGeForce MX330を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 32.30 6.07
ノベルティ 22 2月 2019 10 2月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 10 ワット

GTX 1660 Tiは 432.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、200%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX330は11ヶ月のアドバンテージがある、1100%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1660 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.2 8146 票

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3.6 2227 票

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