GeForce GTX 1660 Ti対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 1660 Ti
2019
6 ギガバイト GDDR6,120 Watt
33.47
+429%

GeForce GTX 1660 TiはGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき429%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位147544
人気順の場所36トップ100圏外
お得感25.853.33
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームTuring TU116N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 2月 2019(5年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$279 データなし
今の価格$284 (1x)$1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1660 TiはGeForce MX330より676%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536384
コア周波数1500 MHz1531 MHz
Boost周波数1770 MHz1594 MHz
トランジスタの数6,600 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)120 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度169.938.26

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinなし

メモリー

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数12000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti 33.47
+429%
GeForce MX330 6.33

GeForce GTX 1660 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を429%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1660 Ti 12926
+429%
GeForce MX330 2443

GeForce GTX 1660 Tiは、PassmarkにおいてGeForce MX330を429%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1660 Ti 22892
+374%
GeForce MX330 4834

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX330を374%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1660 Ti 16024
+326%
GeForce MX330 3762

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX330を326%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1660 Ti 93095
+349%
GeForce MX330 20729

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を349%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 1660 Ti 61467
+466%
GeForce MX330 10851

GeForce GTX 1660 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX330を466%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1660 Ti 483604
+98.4%
GeForce MX330 243721

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX330を98%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 1660 Ti 59707
+496%
GeForce MX330 10022

GeForce GTX 1660 Tiは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce MX330を496%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1660 Ti 65308
+559%
GeForce MX330 9906

GeForce GTX 1660 Tiは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce MX330を559%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1660 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD104
+373%
22
−373%
1440p57
+470%
10−12
−470%
4K38
+58.3%
24
−58.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+680%
10−11
−680%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+353%
19
−353%
Assassin's Creed Valhalla 74
+722%
9
−722%
Battlefield 5 130
+622%
18−20
−622%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+764%
11
−764%
Cyberpunk 2077 71
+610%
10−11
−610%
Far Cry 5 104
+395%
21
−395%
Far Cry New Dawn 112
+315%
27
−315%
Forza Horizon 4 131
+323%
31
−323%
Hitman 3 65−70
+331%
16
−331%
Horizon Zero Dawn 180
+362%
39
−362%
Metro Exodus 134
+396%
27
−396%
Red Dead Redemption 2 119
+358%
26
−358%
Shadow of the Tomb Raider 156
+643%
21−24
−643%
Watch Dogs: Legion 85−90
+521%
14
−521%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+414%
14
−414%
Assassin's Creed Valhalla 55
+588%
8
−588%
Battlefield 5 121
+572%
18−20
−572%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+750%
10
−750%
Cyberpunk 2077 57
+470%
10−11
−470%
Far Cry 5 82
+356%
18
−356%
Far Cry New Dawn 79
+316%
19
−316%
Forza Horizon 4 218
+627%
30−33
−627%
Hitman 3 65−70
+475%
12
−475%
Horizon Zero Dawn 130−140
+26.4%
106
−26.4%
Metro Exodus 103
+506%
17
−506%
Red Dead Redemption 2 103
+390%
21
−390%
Shadow of the Tomb Raider 127
+505%
21−24
−505%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+511%
19
−511%
Watch Dogs: Legion 85−90
+16%
75
−16%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+657%
7
−657%
Assassin's Creed Valhalla 50
+614%
7−8
−614%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+1650%
4
−1650%
Cyberpunk 2077 46
+360%
10−11
−360%
Far Cry 5 61
+408%
12
−408%
Forza Horizon 4 97
+506%
16
−506%
Horizon Zero Dawn 102
+538%
16
−538%
Shadow of the Tomb Raider 110
+424%
21−24
−424%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+417%
12
−417%
Watch Dogs: Legion 85−90
+235%
24−27
−235%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+978%
9
−978%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+525%
12−14
−525%
Far Cry New Dawn 82
+811%
9−10
−811%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+583%
6−7
−583%
Assassin's Creed Valhalla 36
+3500%
1−2
−3500%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+588%
8−9
−588%
Cyberpunk 2077 27
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 67
+570%
10−11
−570%
Forza Horizon 4 77
+600%
10−12
−600%
Hitman 3 40−45
+320%
10−11
−320%
Horizon Zero Dawn 75
+436%
14−16
−436%
Metro Exodus 65
+983%
6−7
−983%
Shadow of the Tomb Raider 78
+2500%
3−4
−2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+820%
5−6
−820%
Watch Dogs: Legion 27−30
+833%
3−4
−833%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+491%
10−12
−491%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+620%
5−6
−620%
Far Cry New Dawn 29
+625%
4−5
−625%
Hitman 3 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 40−45
+583%
6−7
−583%
Shadow of the Tomb Raider 26
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+1333%
3−4
−1333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+525%
4−5
−525%
Assassin's Creed Valhalla 19
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 20
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 51
+750%
6−7
−750%
Horizon Zero Dawn 42
+600%
6−7
−600%
Metro Exodus 35
+400%
7−8
−400%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+529%
7−8
−529%

これが人気ゲームでのGTX 1660 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1660 Tiは1080pでは373%速い。
  • GTX 1660 Tiは1440pでは470%速い。
  • GTX 1660 Tiは4Kでは58%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1660 Tiの方が3500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1660 Tiはすべての71でGeForce MX330を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 33.47 6.33
ノベルティ 22 2月 2019 20 2月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 25 ワット

GeForce GTX 1660 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1660 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce MX330
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4.2 6879 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1660 Tiを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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