GeForce GTX 1650 (モバイル)対AMD Radeon RX 6500
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon RX 6500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6500は、GTX 1650 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 6500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 301 | 278 |
人気順の場所 | 68 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.54 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | データなし |
コードネーム | TU117 | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 4月 2020(4年 前) | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 6500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 6500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | データなし |
コア周波数 | 1380 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1560 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 4,700 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | データなし |
消費電力(TDP) | 50 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 99.84 | データなし |
浮動小数点性能 | 3.195 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | データなし |
TMUs | 64 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 6500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 6500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | データなし |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1500 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 6500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 6500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | データなし |
シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon RX 6500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびRadeon RX 6500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 59
−1.7%
| 60−65
+1.7%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Elden Ring | 47
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Valorant | 83
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Dota 2 | 72
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Elden Ring | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 62
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Fortnite | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Metro Exodus | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+22.2%
|
130−140
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Valorant | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
World of Tanks | 130
−78.5%
|
230−240
+78.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Dota 2 | 89
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Far Cry 5 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−6.3%
|
130−140
+6.3%
|
Valorant | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Elden Ring | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
World of Tanks | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Elden Ring | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Metro Exodus | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Fortnite | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Elden Ring | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とRX 6500の競争である:
- RX 6500は1080pでは2%速い。
- GTX 1650 (モバイル)は1440pでは3%速い。
- RX 6500は4Kでは4%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が54%速い。
- World of Tanksでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 6500の方が78%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 11テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(20%)。
- 32テストでRX 6500が先行(57%)。
- 13テスト(23%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。