GeForce GTX 1650 मोबाइल बनाम Radeon RX 6500
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने GeForce GTX 1650 मोबाइल और Radeon RX 6500 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RX 6500 ने GTX 1650 मोबाइल को मध्यम 10% से बेहतर प्रदर्शन किया है।
प्राथमिक विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon RX 6500, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 304 | 276 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | 68 | टॉप-100 में नहीं |
बिजली दक्षता | 25.49 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Turing (2018−2022) | इस पर कोई डेटा नहीं है |
GPU का कोड नाम | TU117 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
बाजार क्षेत्र | लैपटॉप के लिए | लैपटॉप के लिए |
प्रकाशन की तारीख | 15 अप्रैल 2020 (4 वर्ष पहले) | इस पर कोई डेटा नहीं है |
विस्तृत विनिर्देश
GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon RX 6500 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon RX 6500 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 1024 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
कोर का क्लॉक स्पीड | 1380 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 1560 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 4,700 million | इस पर कोई डेटा नहीं है |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 12 nm | इस पर कोई डेटा नहीं है |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 50 Watt | इस पर कोई डेटा नहीं है |
टेक्सचर फिल रेट | 99.84 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 3.195 TFLOPS | इस पर कोई डेटा नहीं है |
ROPs | 32 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
TMUs | 64 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon RX 6500 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
लैपटॉप का आकार | medium sized | इस पर कोई डेटा नहीं है |
इंटरफ़ेस | PCIe 3.0 x16 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None | इस पर कोई डेटा नहीं है |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon RX 6500 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR6 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 4 GB | इस पर कोई डेटा नहीं है |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 128 Bit | इस पर कोई डेटा नहीं है |
RAM आवृत्ति | 1500 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
मेमरी बैंडविड्थ | 192.0 GB/s | इस पर कोई डेटा नहीं है |
साझा की गई मेमरी | - | इस पर कोई डेटा नहीं है |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon RX 6500 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs | इस पर कोई डेटा नहीं है |
एपीआई संगतता
API जो GeForce GTX 1650 (Laptop) और Radeon RX 6500 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 (12_1) | इस पर कोई डेटा नहीं है |
शेडर मॉडल | 6.5 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
OpenGL | 4.6 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
OpenCL | 1.2 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1650 मोबाइल और Radeon RX 6500 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
Full HD | 59
−1.7%
| 60−65
+1.7%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Valorant | 83
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Dota 2 | 72
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Fortnite | 95−100
−8.1%
|
100−110
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 34
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Metro Exodus | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+21.3%
|
130−140
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Valorant | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
World of Tanks | 130
−80%
|
230−240
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Dota 2 | 89
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Far Cry 5 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Forza Horizon 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
Valorant | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
World of Tanks | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Forza Horizon 5 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Valorant | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Metro Exodus | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Fortnite | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
इस प्रकार GTX 1650 मोबाइल और RX 6500 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- RX 6500, 1080p में 2% तेज है
- GTX 1650 मोबाइल, 1440p में 3% तेज है
- RX 6500, 4K में 4% तेज है
यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:
- Red Dead Redemption 2 में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1650 मोबाइल 51% तेज़ है।
- World of Tanks में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RX 6500 80% तेज़ है।
कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:
- GTX 1650 मोबाइल 10 परीक्षण (19%) में आगे है
- RX 6500 30 परीक्षण (57%) में आगे है
- 13 परीक्षण (25%) में ड्रा है
पक्ष और विपक्ष सारांश
निष्पादन का मूल्यांकन | 17.81 | 19.56 |
RX 6500 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 9.8% अधिक है।
न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 1650 मोबाइल और Radeon RX 6500 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।
अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 1650 मोबाइल और Radeon RX 6500 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।
अन्य तुलनाएं
हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।