GeForce GTX 1650 (モバイル)対NVIDIA GTX 560M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 560Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1650 (モバイル)
2020
4 ギガバイト GDDR6,50 Watt
15.91
+458%

GTX 1650 (モバイル)はGTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき458%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位312753
人気順の場所54トップ100圏外
電力効率25.323.02
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームTU117GF116
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日15 4月 2020(4年 前)30 5月 2011(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024192
コア周波数1380 MHz775 MHz
Boost周波数1560 MHzデータなし
トランジスタの数4,700 million1,170 million
技術プロセス12 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度99.8424.80
浮動小数点性能3.195 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-2-way

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅128 BitUp to 192 Bit
メモリー周波数1500 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/sUp to 60 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 560MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 560Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1650 (モバイル) 15.91
+458%
GTX 560M 2.85

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 (モバイル) 7116
+459%
GTX 560M 1274

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 (モバイル) 13132
+622%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 (モバイル) 31311
+237%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 (モバイル) 9313
+575%
GTX 560M 1380

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびGeForce GTX 560Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p170−180
+448%
31
−448%
Full HD58
+48.7%
39
−48.7%
1440p37
+517%
6−7
−517%
4K24
+500%
4−5
−500%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+763%
8−9
−763%
Counter-Strike 2 131
+1356%
9−10
−1356%
Cyberpunk 2077 52
+643%
7−8
−643%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+538%
8−9
−538%
Battlefield 5 60
+445%
10−12
−445%
Counter-Strike 2 113
+1156%
9−10
−1156%
Cyberpunk 2077 41
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 60
+757%
7−8
−757%
Fortnite 90−95
+453%
16−18
−453%
Forza Horizon 4 82
+447%
14−16
−447%
Forza Horizon 5 68
+1033%
6−7
−1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+364%
14−16
−364%
Valorant 164
+242%
45−50
−242%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 60
+445%
10−12
−445%
Counter-Strike 2 67
+644%
9−10
−644%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+128%
55−60
−128%
Cyberpunk 2077 32
+357%
7−8
−357%
Dota 2 96
+220%
30−33
−220%
Far Cry 5 54
+671%
7−8
−671%
Fortnite 90−95
+453%
16−18
−453%
Forza Horizon 4 80
+433%
14−16
−433%
Forza Horizon 5 60
+900%
6−7
−900%
Grand Theft Auto V 59
+556%
9−10
−556%
Metro Exodus 33
+560%
5−6
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+364%
14−16
−364%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+589%
9−10
−589%
Valorant 148
+208%
45−50
−208%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+436%
10−12
−436%
Cyberpunk 2077 30
+329%
7−8
−329%
Dota 2 89
+197%
30−33
−197%
Far Cry 5 53
+657%
7−8
−657%
Forza Horizon 4 62
+313%
14−16
−313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+407%
14−16
−407%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+300%
9−10
−300%
Valorant 130−140
+179%
45−50
−179%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+324%
16−18
−324%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+775%
4−5
−775%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+452%
21−24
−452%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 20
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+531%
24−27
−531%
Valorant 159
+430%
30−33
−430%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+488%
8−9
−488%
Cyberpunk 2077 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 40−45
+514%
7−8
−514%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+460%
5−6
−460%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+633%
6−7
−633%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%
Valorant 90
+463%
16−18
−463%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45
+400%
9−10
−400%
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+325%
4−5
−325%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+325%
4−5
−325%

これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とGTX 560Mの競争である:

  • GTX 1650 (モバイル)は900pでは448%速い。
  • GTX 1650 (モバイル)は1080pでは49%速い。
  • GTX 1650 (モバイル)は1440pでは517%速い。
  • GTX 1650 (モバイル)は4Kでは500%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が1900%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1650 (モバイル)はすべての57でGTX 560Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.91 2.85
ノベルティ 15 4月 2020 30 5月 2011
最大メモリー容量 4 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 12 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 75 ワット

GTX 1650 (モバイル)は 458.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)
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その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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3.4 91 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560Mを評価してください:

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