GeForce GTX 1650 (移动) 与 GTX 560M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce GTX 560M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)的表现比GTX 560M高出了461%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 303 | 745 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.53 | 3.03 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU117 | GF116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 30 5月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 192 |
核心频率 | 1380 MHz | 775 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 1,170 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 24.80 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 64 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | 2-way |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | Up to 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | Up to 60 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 560M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce GTX 560M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce GTX 560M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 170−180
+448%
| 31
−448%
|
Full HD | 59
+59.5%
| 37
−59.5%
|
1440p | 36
+500%
| 6−7
−500%
|
4K | 23
+475%
| 4−5
−475%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Counter-Strike 2 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Metro Exodus | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Valorant | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Counter-Strike 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Dota 2 | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Far Cry 5 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Fortnite | 95−100
+421%
|
18−20
−421%
|
Forza Horizon 4 | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Forza Horizon 5 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Grand Theft Auto V | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Metro Exodus | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+450%
|
30−33
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Valorant | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
World of Tanks | 130
+124%
|
55−60
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Counter-Strike 2 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Dota 2 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Far Cry 5 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Forza Horizon 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Valorant | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+626%
|
21−24
−626%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
World of Tanks | 120−130
+452%
|
21−24
−452%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Metro Exodus | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 GTX 560M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 (移动) 的448% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的59% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的500% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的475% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 2600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 59项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.51 | 3.30 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 30 5月 2011 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 460.9%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce GTX 560M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。