GeForce GTX 1050 vs Radeon R9 M295X
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050とRadeon R9 M295Xを比較した。
R9 M295Xは、GTX 1050をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 448 | 442 |
| 人気順の場所 | 28 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 10.02 | データなし |
| 電力効率 | 12.39 | 3.79 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| コードネーム | GP107 | Amethyst |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 25 10月 2016(9年 前) | 23 11月 2014(11年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $109 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 640 | 2048 |
| コア周波数 | 1290 MHz | 723 MHz |
| Boost周波数 | 1392 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 3,300 million | 5,000 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
| 最高温度 | 97 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 58.20 | 92.54 |
| 浮動小数点性能 | 1.862 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 128 |
| L1 Cache | 240 キロバイト | 512 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| バスサポート | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| 長さ | 145 mm | データなし |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 推奨電源 | 300 ワット | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
| SLIのサポート | - | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 0 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 1752 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 160.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| HDCP | 2.2 | - |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| 切り替え可能なグラフィック | - | + |
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | データなし |
| VR Ready | + | データなし |
| Ansel | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1050 (Desktop)とRadeon R9 M295XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | データなし |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | データなし |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050とRadeon R9 M295Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050およびRadeon R9 M295Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 42
−14.3%
| 48
+14.3%
|
| 1440p | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
| 4K | 23
−13%
| 26
+13%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.60 | データなし |
| 1440p | 4.95 | データなし |
| 4K | 4.74 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
| Fortnite | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| Valorant | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250
+42%
|
170−180
−42%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| Dota 2 | 124
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
| Fortnite | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
| Metro Exodus | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
| Valorant | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
| Dota 2 | 112
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
| Forza Horizon 4 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+17.6%
|
17
−17.6%
|
| Valorant | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 42
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
| Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
| Valorant | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050とR9 M295Xの競争である:
- R9 M295Xは1080pでは14%速い。
- GTX 1050は1440pでは5%速い。
- R9 M295Xは4Kでは13%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050の方が48%速い。
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R9 M295Xの方が293%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 9テストでGTX 1050が先行(15%)。
- 37テストでR9 M295Xが先行(62%)。
- 14テスト(23%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 12.07 | 12.32 |
| ノベルティ | 25 10月 2016 | 23 11月 2014 |
| プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 250 ワット |
GTX 1050は1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、233%消費電力が低い。
一方、R9 M295Xは 2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1050 と Radeon R9 M295X の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1050はパソコン用で、Radeon R9 M295Xはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
