GeForce GTX 1050対Intel HD Graphics 3000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050とHD Graphics 3000を比較した。
GTX 1050はHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき1870%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 396 | 1197 |
人気順の場所 | 13 | 93 |
費用対効果評価 | 11.33 | データなし |
電力効率 | 11.96 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
コードネーム | GP107 | Sandy Bridge GT2+ |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 25 10月 2016(8年 前) | 1 2月 2011(14年 前) |
発売価格(MSRP) | $109 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 96 |
コア周波数 | 1290 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | 1392 MHz | 1300 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | 1,160 million |
技術プロセス | 14 nm | 32 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | unknown |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 58.20 | 15.60 |
浮動小数点性能 | 1.862 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 40 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
長さ | 145 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
推奨電源 | 300 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | - | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1752 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | データなし |
VR Ready | + | データなし |
Ansel | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1050 (Desktop)とHD Graphics 3000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050とHD Graphics 3000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050およびHD Graphics 3000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 44
+389%
| 9
−389%
|
1440p | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.48 | データなし |
1440p | 4.74 | データなし |
4K | 4.74 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Battlefield 5 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Fortnite | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Battlefield 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+2173%
|
11
−2173%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dota 2 | 124
+1450%
|
8
−1450%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Fortnite | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Grand Theft Auto V | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Valorant | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Dota 2 | 112
+1500%
|
7
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Valorant | 130−140
+2100%
|
6−7
−2100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050とHD Graphics 3000の競争である:
- GTX 1050は1080pでは389%速い。
- GTX 1050は1440pでは2200%速い。
- GTX 1050は4Kでは2200%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050の方が4500%速い。
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、HD Graphics 3000の方が17%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 33テストでGTX 1050が先行(94%)。
- 2テストでHD Graphics 3000が先行(6%)。
その他の比較
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