GeForce GT 1030対NVIDIA GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 1030とGeForce GTX 1650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 1030
2017
4 ギガバイト GDDR5,30 Watt
6.38

GTX 1650はGT 1030をベンチマーク集計結果に基づき221%も上回る。

主な内容

GeForce GT 1030とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位580273
人気順の場所333
費用対効果評価2.3138.22
電力効率14.6718.84
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP108TU117
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日17 5月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$79 $149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGT 1030より1555%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 1030とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 1030とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数1228 MHz1485 MHz
Boost周波数1468 MHz1665 MHz
トランジスタの数1,800 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)30 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度35.2393.24
浮動小数点性能1.127 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 1030とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
長さ145 mm229 mm
1-slot2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 1030とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1502 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 1030とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GT 1030とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

API互換性

GeForce GT 1030とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 1030とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 1030 6.38
GTX 1650 20.49
+221%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 1030 2454
GTX 1650 7876
+221%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 1030 4728
GTX 1650 13645
+189%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 1030 20192
GTX 1650 44694
+121%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 1030 3625
GTX 1650 9203
+154%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 1030 22069
GTX 1650 50549
+129%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 1030 9807
GTX 1650 39125
+299%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 1030 219163
GTX 1650 373333
+70.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 1030 9541
GTX 1650 35853
+276%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 1030 10307
GTX 1650 39941
+288%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
GTX 1650 91
+178%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
GTX 1650 45
+80.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
GTX 1650 6
+88.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
GTX 1650 44
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
GTX 1650 35
+197%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
GTX 1650 21
+112%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
GTX 1650 5
+840%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 1030およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD24
−188%
69
+188%
1440p26
−53.8%
40
+53.8%
4K9
−156%
23
+156%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.29
−52.4%
2.16
+52.4%
1440p3.04
+22.6%
3.73
−22.6%
4K8.78
−35.5%
6.48
+35.5%
  • GTX 1650のフレーム単価は1080pの方が52%低い。
  • GT 1030のフレーム単価は1440pの方が23%低い。
  • GTX 1650のフレーム単価は4Kの方が35%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 15
−173%
40−45
+173%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
−214%
66
+214%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10
−70%
17
+70%
Forza Horizon 4 28
−236%
94
+236%
Forza Horizon 5 17
−253%
60
+253%
Metro Exodus 23
−187%
66
+187%
Red Dead Redemption 2 31
−148%
77
+148%
Valorant 18
−372%
85
+372%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−275%
75
+275%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 7
−100%
14
+100%
Dota 2 19
−332%
82
+332%
Far Cry 5 27−30
−210%
90
+210%
Fortnite 35−40
−116%
82
+116%
Forza Horizon 4 19
−289%
74
+289%
Forza Horizon 5 14
−293%
55−60
+293%
Grand Theft Auto V 29
−159%
75
+159%
Metro Exodus 14
−214%
44
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−117%
130−140
+117%
Red Dead Redemption 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−225%
65−70
+225%
Valorant 15
−207%
46
+207%
World of Tanks 100−105
−135%
230−240
+135%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−175%
55
+175%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Dota 2 21−24
−318%
92
+318%
Far Cry 5 27−30
−134%
65−70
+134%
Forza Horizon 4 16
−288%
62
+288%
Forza Horizon 5 11
−273%
41
+273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−221%
61
+221%
Valorant 14
−400%
70
+400%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Grand Theft Auto V 7−8
−371%
30−35
+371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−365%
170−180
+365%
Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%
World of Tanks 45−50
−202%
130−140
+202%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−245%
38
+245%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry 5 12−14
−331%
55−60
+331%
Forza Horizon 4 11
−309%
45
+309%
Forza Horizon 5 9−10
−256%
30−35
+256%
Metro Exodus 8−9
−413%
41
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−222%
27−30
+222%
Valorant 16−18
−135%
40
+135%

4K
High Preset

Dota 2 12
−142%
29
+142%
Grand Theft Auto V 12
−142%
29
+142%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−244%
60−65
+244%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−142%
29
+142%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18
+260%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−247%
59
+247%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Fortnite 4
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 6
−333%
26
+333%
Forza Horizon 5 4−5
−325%
16−18
+325%
Valorant 6−7
−250%
21
+250%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

これが人気ゲームでのGT 1030とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは188%速い。
  • GTX 1650は1440pでは54%速い。
  • GTX 1650は4Kでは156%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 1030の方が8%速い。
  • Fortniteでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1650の方が525%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGT 1030が先行(2%)。
  • 60テストでGTX 1650が先行(94%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.38 20.49
ノベルティ 17 5月 2017 23 4月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 75 ワット

GT 1030は150%消費電力が低い。

一方、GTX 1650は 221.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GT 1030を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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