GeForce GT 1030 vs GTX 1650

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

GTX 1650 supera GT 1030 del 218% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni540254
Posto per popolarità293
Rapporto qualità prezzo2.6219.02
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN17P-G1TU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (6 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 $149
Prezzo odierno$137 (1.7x)$185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 626% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384896
Frequenza di nucleo1228 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1670 MHz1665 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione35.2393.24
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mm229 mm
Grossezza1-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 1030 6.39
GTX 1650 20.35
+218%

GTX 1650 supera GT 1030 del 218% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 1030 2473
GTX 1650 7877
+219%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 219% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 20192
GTX 1650 44694
+121%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 121% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 4728
GTX 1650 13645
+189%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 189% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 3625
GTX 1650 9203
+154%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 154% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 22069
GTX 1650 50549
+129%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 129% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 1030 9706
GTX 1650 39405
+306%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 306% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GT 1030 219163
GTX 1650 373333
+70.3%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 70% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 1030 9264
GTX 1650 36385
+293%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 293% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 1030 10307
GTX 1650 39941
+288%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 288% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 33
GTX 1650 91
+178%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 178% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 25
GTX 1650 45
+80.2%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 80% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 3
GTX 1650 6
+88.2%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 88% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 18
GTX 1650 44
+140%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 140% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 12
GTX 1650 35
+197%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 197% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 10
GTX 1650 21
+112%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 112% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GT 1030 1
GTX 1650 5
+840%

Il GTX 1650 supera il GT 1030 del 840% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD25
−180%
70
+180%
1440p21
−81%
38
+81%
4K9
−156%
23
+156%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−113%
30−35
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−571%
47
+571%
Battlefield 5 31
−96.8%
61
+96.8%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−230%
76
+230%
Cyberpunk 2077 11
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 19
−258%
68
+258%
Far Cry New Dawn 23
−187%
66
+187%
Forza Horizon 4 27
−233%
90
+233%
Hitman 3 22
−245%
76
+245%
Horizon Zero Dawn 15
−267%
55
+267%
Red Dead Redemption 2 12−14
−333%
52
+333%
Shadow of the Tomb Raider 17
−241%
58
+241%
Watch Dogs: Legion 13
−331%
56
+331%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−292%
47
+292%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−400%
35
+400%
Battlefield 5 26
−104%
53
+104%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−205%
58
+205%
Cyberpunk 2077 7
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 17
−265%
62
+265%
Far Cry New Dawn 22
−182%
62
+182%
Forza Horizon 4 24
−246%
83
+246%
Hitman 3 16
−288%
62
+288%
Horizon Zero Dawn 12
−242%
41
+242%
Metro Exodus 7
−400%
35
+400%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
28
+133%
Shadow of the Tomb Raider 12
−292%
47
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−252%
74
+252%
Watch Dogs: Legion 12
−300%
48
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−257%
25
+257%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 20
−155%
51
+155%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 15
−287%
58
+287%
Far Cry New Dawn 18
−217%
57
+217%
Forza Horizon 4 16
−306%
65
+306%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−250%
42
+250%
Watch Dogs: Legion 6
−250%
21
+250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−260%
36
+260%
Hitman 3 10−11
−270%
37
+270%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18
+260%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 5−6
−680%
39
+680%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 10−11
−290%
39
+290%
Far Cry New Dawn 8−9
−413%
41
+413%
Forza Horizon 4 10−11
−360%
46
+360%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14
+600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 6−7
−217%
19
+217%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 2
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
26
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 1
−2000%
21
+2000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 7
−329%
30
+329%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

È così che GT 1030 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 180% più veloce di GT 1030 in 1080p.
  • GTX 1650 è 81% più veloce di GT 1030 in 1440p.
  • GTX 1650 è 156% più veloce di GT 1030 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 1650 è 2000% più veloce del GT 1030.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 66 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.39 20.35
Novità 17 maggio 2017 23 aprile 2019
Costo $79 $149
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce GT 1030
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