GeForce GT 1030 vs. GTX 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

O GTX 1650 supera o GT 1030 em 218% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho540254
Lugar por popularidade293
Relação preço-qualidade2.6219.02
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17P-G1TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Maio 2017 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 $149
Preço atual$137 (1.7x)$185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 626% melhor do que o GT 1030.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384896
Frequência do núcleo1228 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1670 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt75 Watt
Velocidade de texturização35.2393.24
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mm229 mm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória6000 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.39
GTX 1650 20.35
+218%

O GTX 1650 supera o GT 1030 em 218% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 1030 2473
GTX 1650 7877
+219%

GTX 1650 supera GT 1030 em 219% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 1030 20192
GTX 1650 44694
+121%

GTX 1650 supera GT 1030 em 121% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 1030 4728
GTX 1650 13645
+189%

GTX 1650 supera GT 1030 em 189% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 3625
GTX 1650 9203
+154%

GTX 1650 supera GT 1030 em 154% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 22069
GTX 1650 50549
+129%

GTX 1650 supera GT 1030 em 129% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 1030 9706
GTX 1650 39405
+306%

GTX 1650 supera GT 1030 em 306% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 1030 219163
GTX 1650 373333
+70.3%

GTX 1650 supera GT 1030 em 70% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GT 1030 9264
GTX 1650 36385
+293%

GTX 1650 supera GT 1030 em 293% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GT 1030 10307
GTX 1650 39941
+288%

GTX 1650 supera GT 1030 em 288% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 33
GTX 1650 91
+178%

GTX 1650 supera GT 1030 em 178% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 25
GTX 1650 45
+80.2%

GTX 1650 supera GT 1030 em 80% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 3
GTX 1650 6
+88.2%

GTX 1650 supera GT 1030 em 88% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 18
GTX 1650 44
+140%

GTX 1650 supera GT 1030 em 140% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 12
GTX 1650 35
+197%

GTX 1650 supera GT 1030 em 197% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 10
GTX 1650 21
+112%

GTX 1650 supera GT 1030 em 112% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 1
GTX 1650 5
+840%

GTX 1650 supera GT 1030 em 840% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD25
−180%
70
+180%
1440p21
−81%
38
+81%
4K9
−156%
23
+156%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−113%
30−35
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−571%
47
+571%
Battlefield 5 31
−96.8%
61
+96.8%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−230%
76
+230%
Cyberpunk 2077 11
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 19
−258%
68
+258%
Far Cry New Dawn 23
−187%
66
+187%
Forza Horizon 4 27
−233%
90
+233%
Hitman 3 22
−245%
76
+245%
Horizon Zero Dawn 15
−267%
55
+267%
Red Dead Redemption 2 12−14
−333%
52
+333%
Shadow of the Tomb Raider 17
−241%
58
+241%
Watch Dogs: Legion 13
−331%
56
+331%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−292%
47
+292%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−400%
35
+400%
Battlefield 5 26
−104%
53
+104%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−205%
58
+205%
Cyberpunk 2077 7
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 17
−265%
62
+265%
Far Cry New Dawn 22
−182%
62
+182%
Forza Horizon 4 24
−246%
83
+246%
Hitman 3 16
−288%
62
+288%
Horizon Zero Dawn 12
−242%
41
+242%
Metro Exodus 7
−400%
35
+400%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
28
+133%
Shadow of the Tomb Raider 12
−292%
47
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−252%
74
+252%
Watch Dogs: Legion 12
−300%
48
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−257%
25
+257%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 20
−155%
51
+155%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 15
−287%
58
+287%
Far Cry New Dawn 18
−217%
57
+217%
Forza Horizon 4 16
−306%
65
+306%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−250%
42
+250%
Watch Dogs: Legion 6
−250%
21
+250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−260%
36
+260%
Hitman 3 10−11
−270%
37
+270%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18
+260%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 5−6
−680%
39
+680%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 10−11
−290%
39
+290%
Far Cry New Dawn 8−9
−413%
41
+413%
Forza Horizon 4 10−11
−360%
46
+360%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14
+600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 6−7
−217%
19
+217%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 2
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
26
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 1
−2000%
21
+2000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 7
−329%
30
+329%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

É assim que GT 1030 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • O GTX 1650 é 180% mais rápido do que o GT 1030 no 1080p
  • O GTX 1650 é 81% mais rápido do que o GT 1030 no 1440p
  • O GTX 1650 é 156% mais rápido do que o GT 1030 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 2000% mais rápido do que o GT 1030.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 66 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.39 20.35
Novidade 17 de Maio 2017 23 de Abril 2019
Custo $79 $149
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 1030 e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 1650
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Comparações

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Classificação do usuário

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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20628 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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