TITAN RTX vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato TITAN RTX con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera TITAN RTX di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN RTX e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 86 | 66 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.95 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.07 | 73.89 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU102 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 dicembre 2018 (6 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 280 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 509.8 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.31 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 288 | 144 |
Tensor Cores | 576 | 144 |
Ray Tracing Cores | 72 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 161
−5.6%
| 170−180
+5.6%
|
1440p | 102
−7.8%
| 110−120
+7.8%
|
4K | 73
−2.7%
| 75−80
+2.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 15.52 | non disponibile |
1440p | 24.50 | non disponibile |
4K | 34.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 353
+0.9%
|
350−400
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dead Island 2 | 314
+4.7%
|
300−310
−4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 342
−2.3%
|
350−400
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dead Island 2 | 299
−0.3%
|
300−310
+0.3%
|
Far Cry 5 | 165
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Fortnite | 169
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 187
−7%
|
200−210
+7%
|
Forza Horizon 5 | 168
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Valorant | 348
−0.6%
|
350−400
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 270
−7.4%
|
290−300
+7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dead Island 2 | 224
−7.1%
|
240−250
+7.1%
|
Dota 2 | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Far Cry 5 | 156
−9%
|
170−180
+9%
|
Fortnite | 176
−8%
|
190−200
+8%
|
Forza Horizon 4 | 186
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 153
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Grand Theft Auto V | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Metro Exodus | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−8.6%
|
290−300
+8.6%
|
Valorant | 336
−4.2%
|
350−400
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Dead Island 2 | 165
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Dota 2 | 148
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
Far Cry 5 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 175
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Valorant | 236
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+6.3%
|
300−310
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Metro Exodus | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 307
+2.3%
|
300−310
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Dead Island 2 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Far Cry 5 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Dead Island 2 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Grand Theft Auto V | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Metro Exodus | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Valorant | 300
+0%
|
300−310
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Dead Island 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Dota 2 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
È così che TITAN RTX e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 6% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 8% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 47.40 | 51.82 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 280 watt | 50 watt |
TITAN RTX ha una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.3%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 460%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra TITAN RTX e GeForce RTX 5070 Mobile.
Bisogna rendere conto che TITAN RTX è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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