Radeon Vega 7 vs 660M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon Vega 7 e Radeon 660M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Vega 7 supera 660M di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Vega 7 e di Radeon 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 532 | 560 |
Posto per popolarità | 12 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 11.47 | 11.87 |
Architettura | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Cezanne | Rembrandt+ |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 aprile 2021 (3 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Vega 7 e Radeon 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Vega 7 e Radeon 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 384 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1900 MHz | 1900 MHz |
Numero di transistori | 9,800 million | 13,100 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 53.20 | 45.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.702 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 28 | 24 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 6 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Vega 7 e Radeon 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Vega 7 e Radeon 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Vega 7 e Radeon 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Vega 7 e Radeon 660M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Vega 7 e Radeon 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Vega 7 e Radeon 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 23
−4.3%
| 24
+4.3%
|
1440p | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 14
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 29
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Metro Exodus | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Valorant | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Dota 2 | 17
−106%
|
35
+106%
|
Elden Ring | 16
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Fortnite | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Metro Exodus | 15
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 14
−35.7%
|
19
+35.7%
|
World of Tanks | 58
−84.5%
|
100−110
+84.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Valorant | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Elden Ring | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Valorant | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che Vega 7 e Radeon 660M competono nei giochi popolari:
- Radeon 660M è 4% più veloce in 1080p
- Vega 7 è 19% più veloce in 1440p
- Vega 7 è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Vega 7 è 50% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Radeon 660M è 106% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Vega 7 è in vantaggio in 28 test (44%)
- Radeon 660M è in vantaggio in 13 test (21%)
- c'è un pareggio in 22 test (35%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.48 | 6.88 |
Novità | 13 aprile 2021 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 7 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 40 watt |
Vega 7 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.7%.
Radeon 660M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 12.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Vega 7 e Radeon 660M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Vega 7 e Radeon 660M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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