Radeon RX Vega 64 vs GeForce GT 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX Vega 64 supera GT 730 di un enorme 1615% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 64 e di GeForce GT 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 129 | 863 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 37 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.64 | 0.19 |
Efficienza energetica | 8.61 | 3.02 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Vega 10 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 agosto 2017 (7 anni fa) | 18 giugno 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $59.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 64 ha il 11816% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 730.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1247 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1546 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 12,500 million | 585 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 395.8 | 11.2 GT/s |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.66 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 256 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 945 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 483.8 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 118
+1867%
| 6−7
−1867%
|
1440p | 78
+1850%
| 4−5
−1850%
|
4K | 51
+2450%
| 2−3
−2450%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.23 | 10.00 |
1440p | 6.40 | 15.00 |
4K | 9.78 | 30.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Battlefield 5 | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Far Cry New Dawn | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 321
+1683%
|
18−20
−1683%
|
Hitman 3 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+1650%
|
18−20
−1650%
|
Metro Exodus | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+1764%
|
14−16
−1764%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+1656%
|
9−10
−1656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Battlefield 5 | 170
+1789%
|
9−10
−1789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Far Cry New Dawn | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Forza Horizon 4 | 294
+1738%
|
16−18
−1738%
|
Hitman 3 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+1731%
|
16−18
−1731%
|
Metro Exodus | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+1722%
|
9−10
−1722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+1664%
|
14−16
−1664%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 128
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Hitman 3 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1658%
|
12−14
−1658%
|
Hitman 3 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Metro Exodus | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+1636%
|
14−16
−1636%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry New Dawn | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Hitman 3 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Metro Exodus | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
È così che RX Vega 64 e GT 730 competono nei giochi popolari:
- RX Vega 64 è 1867% più veloce in 1080p
- RX Vega 64 è 1850% più veloce in 1440p
- RX Vega 64 è 2450% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.04 | 2.16 |
Novità | 7 agosto 2017 | 18 giugno 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 watt | 49 watt |
RX Vega 64 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1614.8%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
GT 730, invece, ha un consumo energetico inferiore del 502%.
Il modello Radeon RX Vega 64 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 64 e GeForce GT 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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