AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 865$
Supporto del gioco 99%
AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1138
  • Spazio di memoria di video 8192 MB
  • Tipo di memoria HBM2
  • Frequenza di memoria 800
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7318
Rapporto qualità prezzo (0-100)24.3916.63
ArchitetturaVegaTuring
Nome in codiceVegaN19E-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita14 agosto 2017 (4 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile
Prezzo odierno$865 (2.2x)$2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader35841920
Frequenza di nucleo1138 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1474 MHz1380 MHz
Numero di transistori12,500 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)210 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione329.5198.7
Prestazioni con la virgola mobile10,566 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria409.6 Bit192 Bit
Frequenza di memoria800 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria409.6 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX Vega 56 50.27
RTX 3000 (mobile) 70.84
+40.9%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+37.2%
RTX 3000 (mobile) 91394
RX Vega 56 17098
+26%
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX Vega 56 20759
+39.9%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX Vega 56 29086
+46.3%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX Vega 56 54586
+8.5%
RTX 3000 (mobile) 50309
RX Vega 56 141
+22.2%
RTX 3000 (mobile) 116

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RX Vega 56 145
RTX 3000 (mobile) 158
+9.1%

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX Vega 56 13619
+34.6%
RTX 3000 (mobile) 10116

Mining hashrates

Le prestazioni di Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 28.5 Mh/s non disponibile

Test in giochi

I risultati di Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

RX Vega 56RTX 3000 (mobile)
1080p115
+23.7%
93
−23.7%
1440p77non disponibile
4K49
−79.6%
88
+79.6%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+0%
77
+0%
Battlefield 5 151 non disponibile
Far Cry 5 98 non disponibile
Far Cry New Dawn 96
+5.5%
91
−5.5%
Forza Horizon 4 141 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 105
+5%
100
−5%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70
+12.9%
62
−12.9%
Battlefield 5 140 non disponibile
Far Cry 5 93 non disponibile
Far Cry New Dawn 93
+8.1%
86
−8.1%
Forza Horizon 4 134 non disponibile
Metro Exodus 70 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 91
+8.3%
84
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+13.8%
109
−13.8%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+33.3%
39
−33.3%
Battlefield 5 131 non disponibile
Far Cry 5 89 non disponibile
Far Cry New Dawn 84
+9.1%
77
−9.1%
Forza Horizon 4 109 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+32.1%
56
−32.1%

2560x1440
High Preset

Metro Exodus 42 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 58 non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 non disponibile
Battlefield 5 99 non disponibile
Far Cry 5 74 non disponibile
Far Cry New Dawn 74 non disponibile
Forza Horizon 4 88 non disponibile

3840x2160
High Preset

Metro Exodus 27 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 31 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 44 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 non disponibile
Battlefield 5 55 non disponibile
Far Cry 5 39 non disponibile
Far Cry New Dawn 42 non disponibile
Forza Horizon 4 59 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 50.27 70.84
Novità 14 agosto 2017 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 409 192
Numero di processori shader 3584 1920
Larghezza di banda di memoria 409.6 448
Processo tecnologico 14 12
Consumo energetico (TDP) 210 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 56 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 56 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon RX Vega 56 d'impresa NVIDIA sia GeForce GTX 1070 che è in generale 2% più lenta e 1 posizione sotto di Radeon RX Vega 56 nella nostra classifica.

NVIDIA GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1070
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Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon RX Vega 56:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

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