Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6900 XT con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RX 6900 XT di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6900 XT e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 29 | 21 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 30.02 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.87 | 53.01 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 21 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1825 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2250 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 720.0 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 23.04 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 320 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | 80 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 195
−2.6%
| 200−210
+2.6%
|
1440p | 134
−4.5%
| 140−150
+4.5%
|
4K | 85
+0%
| 85−90
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.12 | non disponibile |
1440p | 7.46 | non disponibile |
4K | 11.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
−5.5%
|
210−220
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+4%
|
300−310
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 190−200
−5.5%
|
210−220
+5.5%
|
Battlefield 5 | 195
−2.6%
|
200−210
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+4%
|
300−310
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Far Cry 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 283
−2.5%
|
290−300
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Valorant | 350−400
+3.4%
|
350−400
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 190−200
−5.5%
|
210−220
+5.5%
|
Battlefield 5 | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+4%
|
300−310
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Dota 2 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Far Cry 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 279
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 323
+7.7%
|
300−310
−7.7%
|
Valorant | 350−400
+3.4%
|
350−400
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 197
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Dota 2 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Far Cry 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 248
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Valorant | 411
+2.8%
|
400−450
−2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−1%
|
500−550
+1%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Metro Exodus | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 400−450
−2.3%
|
450−500
+2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Far Cry 5 | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 231
−3.9%
|
240−250
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Metro Exodus | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Valorant | 300−350
−5.7%
|
350−400
+5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Dota 2 | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
È così che RX 6900 XT e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 3% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 4% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.78 | 63.25 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 215.8%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5090 Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6900 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.