Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800 XT con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RX 6800 XT di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 XT e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 38 | 9 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 49.79 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.75 | 59.27 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 21 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 27 marzo 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1825 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2250 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 648.0 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.74 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 288 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | 72 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 195
−23.1%
| 240−250
+23.1%
|
1440p | 138
−23.2%
| 170−180
+23.2%
|
4K | 92
−19.6%
| 110−120
+19.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.33 | non disponibile |
1440p | 4.70 | non disponibile |
4K | 7.05 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−16.3%
|
350−400
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−20.8%
|
180−190
+20.8%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 191
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−16.3%
|
350−400
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−20.8%
|
180−190
+20.8%
|
Far Cry 5 | 143
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
Fortnite | 280−290
−23.2%
|
350−400
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−23.9%
|
290−300
+23.9%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−25%
|
220−230
+25%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25%
|
220−230
+25%
|
Valorant | 300−350
−20.1%
|
400−450
+20.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 183
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−16.3%
|
350−400
+16.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−20.8%
|
180−190
+20.8%
|
Dota 2 | 166
−26.5%
|
210−220
+26.5%
|
Far Cry 5 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Fortnite | 280−290
−23.2%
|
350−400
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−23.9%
|
290−300
+23.9%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−25%
|
220−230
+25%
|
Grand Theft Auto V | 150
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Metro Exodus | 152
−25%
|
190−200
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25%
|
220−230
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−19%
|
350−400
+19%
|
Valorant | 300−350
−20.1%
|
400−450
+20.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−20.8%
|
180−190
+20.8%
|
Dota 2 | 145
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Far Cry 5 | 130
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−23.9%
|
290−300
+23.9%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25%
|
220−230
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−25%
|
200−210
+25%
|
Valorant | 356
−26.4%
|
450−500
+26.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−23.2%
|
350−400
+23.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−22.9%
|
220−230
+22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−22%
|
550−600
+22%
|
Grand Theft Auto V | 120
−25%
|
150−160
+25%
|
Metro Exodus | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 350−400
−15.1%
|
450−500
+15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Far Cry 5 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−26.3%
|
250−260
+26.3%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−25.8%
|
190−200
+25.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Grand Theft Auto V | 134
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Metro Exodus | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Valorant | 300−350
−23.1%
|
400−450
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Dota 2 | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Far Cry 5 | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−25%
|
120−130
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
È così che RX 6800 XT e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 23% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 23% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 20% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.31 | 75.45 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 27 marzo 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 215.8%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6800 XT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.