Radeon RX 570 vs Quadro K6000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 570 con Quadro K6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
K6000 supera RX 570 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 570 e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 315 | 274 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.80 | 1.30 |
Efficienza energetica | 10.42 | 6.42 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK110B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 23 luglio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $5,265 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 570 ha il 1038% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 570 e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 570 e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2880 |
Frequenza di nucleo | 1168 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1244 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 159.2 | 216.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.095 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 570 e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 570 e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 570 e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 570 e Quadro K6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 570 e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | 3.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 570 e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 570 e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
−14.5%
| 95−100
+14.5%
|
1440p | 48
−14.6%
| 55−60
+14.6%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.04
+2622%
| 55.42
−2622%
|
1440p | 3.52
+2619%
| 95.73
−2619%
|
4K | 5.63
+3015%
| 175.50
−3015%
|
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 2622% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 2619% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 570 è inferiore del 3015% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Metro Exodus | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Valorant | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Dota 2 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Fortnite | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Grand Theft Auto V | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Valorant | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
World of Tanks | 210−220
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Dota 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Valorant | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−13.8%
|
190−200
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
World of Tanks | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Fortnite | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Valorant | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
È così che RX 570 e Quadro K6000 competono nei giochi popolari:
- Quadro K6000 è 14% più veloce in 1080p
- Quadro K6000 è 15% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.55 | 20.27 |
Novità | 18 aprile 2017 | 23 luglio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 225 watt |
RX 570 ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Quadro K6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello Quadro K6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 570 è mirata per computers da tavolo e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 570 e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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