Radeon RX 580 vs Quadro K6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Quadro K6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera K6000 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 268 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.80 | 1.28 |
Efficienza energetica | 8.55 | 6.39 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK110B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 23 luglio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $5,265 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 1291% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2880 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 216.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 3.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+12.9%
| 85−90
−12.9%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39
+2497%
| 61.94
−2497%
|
1440p | 5.20
+2790%
| 150.43
−2790%
|
4K | 6.03
+2812%
| 175.50
−2812%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 2497% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 2790% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 2812% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Elden Ring | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Metro Exodus | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Elden Ring | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Fortnite | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Grand Theft Auto V | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Metro Exodus | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
World of Tanks | 240−250
+13.2%
|
220−230
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Elden Ring | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
World of Tanks | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Metro Exodus | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Elden Ring | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Metro Exodus | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Fortnite | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
È così che RX 580 e Quadro K6000 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 13% più veloce in 1080p
- RX 580 è 26% più veloce in 1440p
- RX 580 è 27% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.02 | 20.90 |
Novità | 18 aprile 2017 | 23 luglio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 225 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.1%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 21.6%.
Quadro K6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.