Radeon RX 570 vs. Quadro K6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 570 con Quadro K6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 570
2017
8 GB GDDR5, 120 Watt
18.12

K6000 supera a RX 570 en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 570 y Quadro K6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento308267
Lugar por popularidad22no en el top-100
Evaluación coste-eficacia15.341.29
Eficiencia energética10.426.41
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoPolaris 20GK110B
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $169 $5,265

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 570 es un 1089% mejor que la de Quadro K6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 570 y Quadro K6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 570 y Quadro K6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482880
La frecuencia del núcleo1168 MHz797 MHz
La frecuencia de modo Boost1244 MHz902 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million7,080 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt225 Watt
La velocidad de textura159.2216.5
El rendimiento con el punto flotante5.095 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs3248
TMUs128240

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 570 y Quadro K6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin2x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 570 y Quadro K6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s288.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 570 y Quadro K6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 570 y Quadro K6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 570 y Quadro K6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan++
CUDA-3.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 570 y Quadro K6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 570 18.12
Quadro K6000 20.89
+15.3%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 570 6967
Quadro K6000 8033
+15.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RX 570 31978
+33.5%
Quadro K6000 23956

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RX 570 40477
+60.3%
Quadro K6000 25253

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 570 y Quadro K6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD83
−14.5%
95−100
+14.5%
1440p48
−14.6%
55−60
+14.6%
4K30
+0%
30−35
+0%

Coste por fotograma, $

1080p2.04
+2622%
55.42
−2622%
1440p3.52
+2619%
95.73
−2619%
4K5.63
+3015%
175.50
−3015%
  • El coste por fotograma en RX 570 es un 2622% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 570 es un 2619% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 570 es un 3015% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Elden Ring 55−60
−14%
65−70
+14%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 71
−12.7%
80−85
+12.7%
Counter-Strike 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Forza Horizon 4 75−80
−13.3%
85−90
+13.3%
Metro Exodus 76
−11.8%
85−90
+11.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Valorant 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 102
−7.8%
110−120
+7.8%
Counter-Strike 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Dota 2 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Elden Ring 55−60
−14%
65−70
+14%
Far Cry 5 60−65
−11.1%
70−75
+11.1%
Fortnite 102
−7.8%
110−120
+7.8%
Forza Horizon 4 75−80
−13.3%
85−90
+13.3%
Grand Theft Auto V 73
−9.6%
80−85
+9.6%
Metro Exodus 51
−7.8%
55−60
+7.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−12%
140−150
+12%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Valorant 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
World of Tanks 210−220
−14.2%
250−260
+14.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 58
−12.1%
65−70
+12.1%
Counter-Strike 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Dota 2 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Far Cry 5 60−65
−11.1%
70−75
+11.1%
Forza Horizon 4 75−80
−13.3%
85−90
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−13.6%
75−80
+13.6%
Valorant 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Elden Ring 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−15.2%
190−200
+15.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
World of Tanks 120−130
−12.9%
140−150
+12.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Metro Exodus 48
−14.6%
55−60
+14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Valorant 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Dota 2 30
+0%
30−33
+0%
Elden Ring 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Grand Theft Auto V 30
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 16
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Fortnite 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

Así compiten RX 570 y Quadro K6000 en los juegos populares:

  • Quadro K6000 es 14% más rápido en 1080p
  • Quadro K6000 es 15% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.12 20.89
Novedad 18 de Abril 2017 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 8 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 225 Vatio

RX 570 tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 87.5% menor consumo de energía.

Quadro K6000, por otro lado, tiene un 15.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro K6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 570 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 570 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K6000 - para las estaciones de trabajo.


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