Quadro K6000 เทียบกับ Radeon RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 กับ Quadro K6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
K6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 570 อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 309 | 268 |
จัดอันดับตามความนิยม | 22 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.47 | 1.28 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.41 | 6.40 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | GK110B |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 23 กรกฎาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $5,265 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 570 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro K6000 อยู่ 1109%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2880 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 797 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 902 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 7,080 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 216.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 240 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1502 MHz |
224.0 จีบี/s | 288.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | 3.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
- การทดสอบอื่นๆ
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 83
−14.5%
| 95−100
+14.5%
|
1440p | 48
−14.6%
| 55−60
+14.6%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.04
+2622%
| 55.42
−2622%
|
1440p | 3.52
+2619%
| 95.73
−2619%
|
4K | 5.63
+3015%
| 175.50
−3015%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Elden Ring | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Battlefield 5 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Metro Exodus | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Valorant | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Battlefield 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Dota 2 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Elden Ring | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Fortnite | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Valorant | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
World of Tanks | 210−220
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
Battlefield 5 | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Dota 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Valorant | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Elden Ring | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
World of Tanks | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Battlefield 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Metro Exodus | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Elden Ring | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Fortnite | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Valorant | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ Quadro K6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro K6000 เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- Quadro K6000 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.12 | 20.90 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 23 กรกฎาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
ในทางกลับกัน Quadro K6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.3% และ
Quadro K6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 570 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro K6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ