Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1650 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione combinato

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.31
+21.2%

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1650 (mobile) di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di GeForce GTX 1650 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni232283
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.5840.34
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
Nome in codicePolaris 10 EllesmereN18P-G0, N18P-G61
Generazione GCN4th Gennon disponibile
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita29 giugno 2016 (7 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$174 (0.8x)$301

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 248% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 480.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23041024
Numero di trasportatori Compute36non disponibile
Frequenza di nucleo1120 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1266 MHz1560 MHz
Numero di transistori5,700 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione182.399.84
Prestazioni con la virgola mobile5,834 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busn/anon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
CrossFire senza ponte1non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1non disponibile
HDMI2.0non disponibile
Supporto di DisplayPort1.4HDRnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationn/anon disponibile
CrossFire1non disponibile
Enduron/anon disponibile
FRTC1non disponibile
FreeSync+non disponibile
HD3Dn/anon disponibile
LiquidVR1non disponibile
PowerTune+non disponibile
TressFX1non disponibile
TrueAudion/anon disponibile
ZeroCore+non disponibile
UVD+non disponibile
VCE+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantlen/anon disponibile
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 480 22.31
+21.2%
GTX 1650 (mobile) 18.41

Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RX 480 8624
+21.2%
GTX 1650 (mobile) 7116

Il Radeon RX 480 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 21% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RX 480 17919
+36.5%
GTX 1650 (mobile) 13132

Il Radeon RX 480 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 36% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RX 480 39552
+26.3%
GTX 1650 (mobile) 31311

Il Radeon RX 480 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 26% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RX 480 12186
+30.8%
GTX 1650 (mobile) 9313

Il Radeon RX 480 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 31% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RX 480 72213
+25.9%
GTX 1650 (mobile) 57365

Il Radeon RX 480 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 26% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RX 480 383333
+5.1%
GTX 1650 (mobile) 364872

Il Radeon RX 480 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 5% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

RX 480 132
+31.2%
GTX 1650 (mobile) 101

Il Radeon RX 480 supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 31% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80
+37.9%
58
−37.9%
1440p49
+36.1%
36
−36.1%
4K38
+52%
25
−52%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−44.4%
52
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+5.5%
55
−5.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−10.5%
42
+10.5%
Battlefield 5 70−75
−11%
81
+11%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Far Cry 5 55−60
−20%
66
+20%
Far Cry New Dawn 60−65
−29.5%
79
+29.5%
Forza Horizon 4 100
+22%
82
−22%
Hitman 3 50−55
−27.8%
69
+27.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−40.5%
104
+40.5%
Metro Exodus 93
+13.4%
82
−13.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
−18.3%
71
+18.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−19.7%
79
+19.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−14.3%
48
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+2.1%
48
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+58.3%
24
−58.3%
Battlefield 5 48
−45.8%
70
+45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−6.1%
52
+6.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
32
−12.5%
Far Cry 5 51
−21.6%
62
+21.6%
Far Cry New Dawn 31
−71%
53
+71%
Forza Horizon 4 93
+16.3%
80
−16.3%
Hitman 3 50−55
+38.5%
39
−38.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.5%
81
+9.5%
Metro Exodus 65−70
+20%
55
−20%
Red Dead Redemption 2 60−65
−1.7%
61
+1.7%
Shadow of the Tomb Raider 27
−100%
54
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+25.8%
62
−25.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
42
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+16.7%
30
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+375%
8
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+44.1%
34
−44.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+20%
30
−20%
Far Cry 5 45
+12.5%
40
−12.5%
Forza Horizon 4 77
+24.2%
62
−24.2%
Horizon Zero Dawn 70−75
+29.8%
57
−29.8%
Metro Exodus 69
+35.3%
51
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+22.2%
36
−22.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+147%
17
−147%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+15.4%
52
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+51.2%
43
−51.2%
Far Cry New Dawn 50
+4.2%
48
−4.2%
Hitman 3 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Red Dead Redemption 2 21
+50%
14−16
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Far Cry 5 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Forza Horizon 4 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.5%
44
−4.5%
Metro Exodus 50
+28.2%
39
−28.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+27%
35−40
−27%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 16−18
+33.3%
12
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 39
−94.9%
76
+94.9%
Far Cry New Dawn 25
−4%
26
+4%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 18
+20%
15
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+28.6%
21
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+41.7%
12
−41.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 24−27
+4%
25
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+20%
24−27
−20%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Metro Exodus 26
+36.8%
19
−36.8%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
17
−11.8%

È così che RX 480 e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RX 480 è 38% più veloce in 1080p
  • RX 480 è 36% più veloce in 1440p
  • RX 480 è 52% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 480 è 375% più veloce del GTX 1650 (mobile).
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1650 (mobile) è 100% più veloce del RX 480.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 480 è in vantaggio in 48 test (67%)
  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 22 test (31%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 22.31 18.41
Novità 29 giugno 2016 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 50 watt

Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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4.2 1615 voti

Valuti Radeon RX 480 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2997 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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