Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1650 (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 480 mit GeForce GTX 1650 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.30
+20.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 480 die GTX 1650 (mobil) um signifikante 21%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung257309
Platz nach Beliebtheit8951
Bewertung der Kostenwirksamkeit15.82keine Angaben
Leistungseffizienz10.2125.37
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename EllesmereTU117
GCN-Generation 4th Genkeine Angaben
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum29 Juni 2016 (8 Jahre vor)15 April 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23041024
Anzahl der Compute-Transporter36keine Angaben
Kernfrequenz1120 MHz1380 MHz
Boost-Frequenz1266 MHz1560 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit182.399.84
Gleitkomma-Leistung5.834 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Busn/akeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
Bridgeless CrossFire+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
DisplayPort-Unterstützung1.4HDR-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantlen/a-
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX 480 22.30
+20.7%
GTX 1650 (mobil) 18.47

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 480 8591
+20.7%
GTX 1650 (mobil) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 480 17919
+36.5%
GTX 1650 (mobil) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 480 39552
+26.3%
GTX 1650 (mobil) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 480 12186
+30.8%
GTX 1650 (mobil) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 480 72213
+25.9%
GTX 1650 (mobil) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 480 383333
+5.1%
GTX 1650 (mobil) 364872

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 480 132
+31.2%
GTX 1650 (mobil) 101

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD77
+30.5%
59
−30.5%
1440p53
+43.2%
37
−43.2%
4K36
+50%
24
−50%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.97keine Angaben
1440p4.32keine Angaben
4K6.36keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−23.2%
69
+23.2%
Counter-Strike 2 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−15.6%
52
+15.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+9.8%
51
−9.8%
Battlefield 5 85−90
+41.7%
60
−41.7%
Counter-Strike 2 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Far Cry 5 70−75
+18.3%
60
−18.3%
Fortnite 207
+120%
90−95
−120%
Forza Horizon 4 100
+22%
82
−22%
Forza Horizon 5 55−60
−1.7%
60
+1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+23.1%
65−70
−23.1%
Valorant 150−160
−8.6%
164
+8.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+86.7%
30
−86.7%
Battlefield 5 85−90
+41.7%
60
−41.7%
Counter-Strike 2 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+119%
130
−119%
Cyberpunk 2077 45−50
+40.6%
32
−40.6%
Dota 2 110−120
+18.8%
96
−18.8%
Far Cry 5 70−75
+31.5%
54
−31.5%
Fortnite 79
−19%
90−95
+19%
Forza Horizon 4 93
+16.3%
80
−16.3%
Forza Horizon 5 55−60
+73.5%
34
−73.5%
Grand Theft Auto V 78
+32.2%
59
−32.2%
Metro Exodus 41
+24.2%
33
−24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+23.1%
65−70
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+25.8%
62
−25.8%
Valorant 150−160
+2%
148
−2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+44.1%
59
−44.1%
Counter-Strike 2 29
−10.3%
30−35
+10.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+50%
30
−50%
Dota 2 110−120
+28.1%
89
−28.1%
Far Cry 5 70−75
+34%
53
−34%
Forza Horizon 4 77
+24.2%
62
−24.2%
Forza Horizon 5 55−60
+51.3%
39
−51.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−57.8%
71
+57.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+22.2%
36
−22.2%
Valorant 150−160
+12.7%
130−140
−12.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
−10.8%
72
+10.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+18.1%
120−130
−18.1%
Grand Theft Auto V 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Metro Exodus 27−30
+40%
20
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 241
+51.6%
159
−51.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+25.5%
47
−25.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Far Cry 5 45−50
+37.1%
35
−37.1%
Forza Horizon 4 50−55
+23.3%
40−45
−23.3%
Forza Horizon 5 35−40
+65.2%
23
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 39
−12.8%
44
+12.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 36
+16.1%
30−35
−16.1%
Metro Exodus 15
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+28.6%
21
−28.6%
Valorant 120
+33.3%
90
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+28%
25
−28%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Dota 2 88
+95.6%
45
−95.6%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 5 18−20
+46.2%
13
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 18
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

So konkurrieren RX 480 und GTX 1650 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX 480 ist 31% schneller in 1080p
  • RX 480 ist 43% schneller in 1440p
  • RX 480 ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 480 um 120% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 58% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 480 liegt in 56 Tests vorn (84%)
  • GTX 1650 (mobil) liegt in 10 Tests vorn (15%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.30 18.47
Neuheit 29 Juni 2016 15 April 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 50 Watt

RX 480 hat eine um 20.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 480 für Desktops und GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops bestimmt ist.

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4 3427 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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