Radeon RX 460 vs RX 6500
Punteggio di prestazione combinato
RX 6500 supera RX 460 del 91% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 397 | 256 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.29 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | non disponibile |
Nome in codice | Polaris 11 / Baffin XT | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (7 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $86 | non disponibile |
Prezzo odierno | $397 (4.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1090 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,150 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 6500 supera RX 460 del 91% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RX 6500 supera il RX 460 del 91% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 460 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−82.9%
| 75−80
+82.9%
|
1440p | 55
−81.8%
| 100−110
+81.8%
|
4K | 20
−75%
| 35−40
+75%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Far Cry New Dawn | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Metro Exodus | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−141%
|
40−45
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 41
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Hitman 3 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
È così che RX 460 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 82.9% più veloce di RX 460 in 1080p.
- RX 6500 è 81.8% più veloce di RX 460 in 1440p.
- RX 6500 è 75% più veloce di RX 460 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RX 460 è 3% più veloce del RX 6500.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RX 6500 è 300% più veloce del RX 460.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 460 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RX 6500 è in vantaggio in 66 test (99%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.60 | 20.26 |
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 460 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 460 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.