Radeon RX 460 (mobile) vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 460 (mobile) con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RX 460 (mobile) di un enorme 300% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 (Laptop) e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 445 | 105 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 94.19 |
Efficienza energetica | 12.69 | 14.68 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | Baffin | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (8 anni fa) | 12 dicembre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $86 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 (Laptop) e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 (Laptop) e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1180 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 66.08 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.115 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 (Laptop) e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 (Laptop) e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 (Laptop) e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 (Laptop) e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 (Laptop) e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 460 (mobile) e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 37
−241%
| 126
+241%
|
1440p | 16−18
−338%
| 70
+338%
|
4K | 10−12
−300%
| 40
+300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.32
+17.6%
| 1.98
−17.6%
|
1440p | 5.38
+51.1%
| 3.56
−51.1%
|
4K | 8.60
+38.2%
| 6.23
−38.2%
|
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 18% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 51% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 38% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Battlefield 5 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−282%
|
210−220
+282%
|
Metro Exodus | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−297%
|
250−260
+297%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Battlefield 5 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−282%
|
210−220
+282%
|
Metro Exodus | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−297%
|
250−260
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−288%
|
260−270
+288%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−282%
|
210−220
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−282%
|
65−70
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−297%
|
250−260
+297%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
È così che RX 460 (mobile) e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 241% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 338% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.11 | 40.41 |
Novità | 8 agosto 2016 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 190 watt |
RX 460 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 245.5%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 299.7%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 460 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 460 (mobile) è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 (mobile) e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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