Radeon R9 270X vs 680M
Punteggio di prestazione combinato
680M supera R9 270X di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 367 | 294 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.58 | non disponibile |
Architettura | GCN (2011−2017) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | Curacao XT | RDNA 2 Rembrandt |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (10 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $136 (0.7x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 768 |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 13,100 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,688 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e Radeon 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | - | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
680M supera R9 270X del 37% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 680M supera il R9 270X del 26% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il 680M supera il R9 270X del 5% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 270X e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−54.2%
| 37
+54.2%
|
1440p | 10−12
−60%
| 16
+60%
|
4K | 7−8
−42.9%
| 10
+42.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Battlefield 5 | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Battlefield 5 | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Hitman 3 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Battlefield 5 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
È così che R9 270X e Radeon 680M competono nei giochi popolari:
- Radeon 680M è 54% più veloce in 1080p
- Radeon 680M è 60% più veloce in 1440p
- Radeon 680M è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R9 270X è 94% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Radeon 680M è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 270X è in vantaggio in 7 test (10%)
- Radeon 680M è in vantaggio in 64 test (89%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.65 | 17.35 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 45 watt |
Il modello Radeon 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 270X è mirata per computers da tavolo e Radeon 680M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270X e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.