Radeon Pro WX 4150 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro WX 4150 con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera Pro 4150 di un enorme 908% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro WX 4150 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 619 | 39 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 9.68 | 60.99 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Baffin | GB203 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 marzo 2017 (8 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 896 | 7680 |
| Frequenza di nucleo | 1002 MHz | 975 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1053 MHz | 1500 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 45,600 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 58.97 | 360.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 56 | 240 |
| Tensor Cores | non disponibile | 240 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
| L1 Cache | 224 KB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 896.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro WX 4150 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 14−16
−971%
| 150
+971%
|
| 1440p | 10−12
−920%
| 102
+920%
|
| 4K | 6−7
−967%
| 64
+967%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−859%
|
300−350
+859%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1138%
|
160−170
+1138%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−978%
|
345
+978%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1138%
|
160−170
+1138%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
| Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−772%
|
250−260
+772%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−916%
|
190−200
+916%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
| Valorant | 70−75
−410%
|
350−400
+410%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−753%
|
273
+753%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−165%
|
270−280
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1138%
|
160−170
+1138%
|
| Dota 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
| Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−772%
|
250−260
+772%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−916%
|
190−200
+916%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−639%
|
170
+639%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1267%
|
160−170
+1267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1512%
|
270−280
+1512%
|
| Valorant | 70−75
−410%
|
350−400
+410%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1138%
|
160−170
+1138%
|
| Dota 2 | 50−55
−880%
|
500−550
+880%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−772%
|
250−260
+772%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1094%
|
203
+1094%
|
| Valorant | 70−75
−886%
|
700−750
+886%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1608%
|
205
+1608%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−929%
|
500−550
+929%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
| Valorant | 70−75
−521%
|
400−450
+521%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1169%
|
160−170
+1169%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1353%
|
210−220
+1353%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Metro Exodus | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3200%
|
130−140
+3200%
|
| Valorant | 30−35
−928%
|
300−350
+928%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
| Dota 2 | 21−24
−900%
|
230−240
+900%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
È così che Pro WX 4150 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 971% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 920% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 967% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 Mobile è 6900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è in vantaggio in 58 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 5.98 | 60.28 |
| Novità | 1 marzo 2017 | 2 aprile 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 80 watt |
Pro WX 4150 ha un consumo energetico inferiore del 60%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 908%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4150 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro WX 4150 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
